第1頁:雙手武器戰士
展開《神界原罪2》作為一款經典的RPG遊戲,遊戲劇情還是比較難上手的,因為遊戲內並沒有新手入門指南,對於新手玩家來說則是不小的挑戰,前期玩家可能打不過怪還缺錢,仿佛卡了關一樣。今天給大家帶來“新的帝之峰龍人”分享的《神界原罪2》歡樂堡時期主流職業技能加點推薦,希望能幫到大家。
主流職業劃分
儘管本作的技能和加點自由自在,多種多樣。
但是基於遊戲建立人物時劃分的官方預設職業,以及眾多玩家的經驗總結。
我羅列出歡樂堡時期比較主流的7個職業。
雙手戰士、盜賊、弓手。
水電法師、土火法師。
召喚師。
隊伍搭配
由於本作中採用了雙護甲機制,即物理護甲和魔法護甲分開計算的方式。
所以一般來說,隊伍隻造成物理、魔法其中的1種傷害,是比較有效率的搭配方式。
這樣不會出現前面1名戰士隊員剛打掉物理護甲,後面1名法師隊員卻無法傷害HP只能再打魔法護甲的尷尬場面。
尤其是戰術難度、榮耀難度,敵人護甲非常高的情況下。
(其實我最近發現一種方法,可以讓混傷隊達到單純隻輸出一種物理or魔法傷害的效果。
但是太過複雜,這裡是小白文,略過不提……)
建議搭配——
全物理隊:雙手武器戰士、弓手、盜賊、輔助盾戰
偏物理隊:雙手武器戰士、弓手、法師(側重控制)、輔助盾戰
偏魔法隊:盜賊、水電法師、土火法師、輔助盾戰
全魔法隊:水電法師×2(一個側重水,一個側重電)、土火法師、輔助盾戰
獨狼由於太過強大,說實話,隨便選全法或全物都可以全程碾壓。
就不討論了。
雙手武器戰士
雙手戰士在前期(歡樂堡島嶼上1-8級)由於位移不多,有不少AP用在移動上。
而且同級武器輸出沒有盜賊(100%暴擊)和弓手(高地加成)高,這是沒辦法改變的事實。
所以雙手戰士在這個時期,主要擔任隊伍中的物理控制。
盡量調整行動順序,讓隊友破掉物理護甲,由你來控制。
而不是你打護甲,隊友卻因為缺乏控制職能打傷害。這就很蛋、疼了
因此我推薦天賦學《輕兵銳卒》,免費的1AP用來移動,能方便的找角度砸地和衝鋒,控制多個敵人。
哦忘了說,技能一時半會買不起不要緊,慢慢湊齊就行了。
舉一反三,你沒必要一定要按我說的加點的。
這遊戲通關並不需要最優解。
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第2頁:雙持匕首盜賊
展開雙持匕首盜賊
盜賊其實有很多分支。
配合法師隊打魔法護甲的。
最近出現的進階盜賊(所謂二轉)陷阱賊、引爆賊、小刀賊等等。
但是我這裡隻討論最基礎的物理系盜賊。
盜賊前期因為可以只花費1AP就可以移動到背刺位置。
並且背刺100%暴擊。
傷害相當可觀。是前期主要的輸出擔當。
而且由於主加戰場技藝,可以學2個擊倒技能。
可以說是前期main。既有傷害,也有控制
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第3頁:弓手
展開弓手
沒什麽好說的,物理職業無腦簡單粗暴而有效率的代表性職業。
開戰之前佔領高處,輸出即可。
就跟英雄聯盟裡ADC一樣。
由於是隊伍中最高輸出,建議每次更新後最優先更換弓手武器。有了臭氣熏天天賦,都不用擔心防禦力低。
身上常備一些《擊倒箭》《魅惑箭》,應急用。
注意:圖中處刑專家和臭氣熏天的位置反了
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第4頁:輔助盾戰
展開輔助盾戰
盾戰分兩種。
一種主加力量和戰場技藝,和雙手戰士一樣打輸出的。
一種主打輔助技能,同時後期依靠高級別的光環buff支援全場。
我個人比較看好後者(前者的輸出對比雙手戰士,實在低)。
而且傳送、定身的先手,為其他隊員的輸出打下了極大的優勢。
可以說是隊伍核心,缺少誰都不能缺他。
所以我這裡隻介紹輔助盾戰。
有富裕的技能點,可以學習一個位移技能
不過很多情況下輔助都不需要遠距離位移
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第5頁:水電法師、土火法師
展開水電法師、土火法師
不管你玩什麽法師
也要記得大法師赤木剛憲說的話——誰控制了怪物,誰就控制了比賽
所以不管你怎麽搭配技能、怎麽個順序。
法師萬變不離其宗的精髓就是——控制行動順序,在重炮手行動之前把怪物聚在一起
不然就白瞎了法系那麽多AOE了
簡單的說就是“把AOE僅砸一個怪身上的家夥都是麻瓜,沒有魔法天分”
再說一下抗性的問題
多法師陣容中,經常出現這樣的情況。
前一個隊員剛把人凍結,後面一個隊員又打算燒起火來。
前一個隊員剛把人焚燒,後面一個隊員傾盤大雨淋頭上。
拋開幫助敵人解除了控制不說
傷害上也非常吃虧。凍結會增加火抗性,燃燒會增加水抗性。
所以在你點火之前,你完全可以“延後行動順序”,讓凍結的敵人先行動。
輪到你的時候,敵人的凍結已經結束了。不用擔心增加了火炕。
而對付燃燒的敵人時,建議用電系法術眩暈掉敵人。
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第6頁:召喚師
展開召喚師
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