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端遊《封印者》改編二次元手遊5月30日開測

想起當年 DNF 大熱的時候,市面上其實誕生過不少類似的動作遊戲,其中不乏一些素質不錯,但卻最終沒有像前者一樣爆紅的遊戲。

DNF

不知道多少人還記得《封印者(Closers)》?勇哥當時出於玩膩了 DNF 的心態,開始在網上找替代品,最後發現了這款由 NADDIC GAMES 製作的遊戲。

封印者

初見時我覺得遊戲畫面相當不錯,尤其是各種職業的技能種類多樣,職業特色鮮明,尤其是後期和 DNF 一樣技能欄都放不下所有技能。不過遊戲偏二次元的畫風在當時倒是讓人不太適應,畢竟那個年代二次元風格的遊戲並不流行。

封印者

正當勇哥為這款遊戲可惜的時候,卻發現它居然出手遊了!這是一款由 NADDIC GAMES 全程監督,並與《封印者》共享世界的全新作品《封印戰記》,該作預計於 5 月 30 日開啟刪檔計費測試

《封印戰記》【安卓版

原作《封印者》雖說類似 DNF,但從視覺上看來更加強調了 Y 軸的戰鬥,有一種偽 3D 的即視感。而這次的手遊版本《封印戰記》則是徹徹底底的變為了橫版動作遊戲,從按鍵布局也可以看到只有“左右”的 X 軸移動。關於這一點,仁者見仁了,畢竟對於老玩家來說肯定是原汁原味比較好。

其實在當下這個環境下,《封印者》推出手遊版本倒是很應景,因為現在國內二次元遊戲越來越火,倒是讓人覺得有一副要搞事情的味道。

搞事情

遊戲的操作方面,《封印戰記》擁有除了普攻,閃避,跳躍之外的另外四個技能,而角色還可以額外學習幾個其他主動技能以及原作中很有特色的空中技能。

空戰

空中戰鬥一直是《封印者》中很有意思的設定

空中技能顧名思義就是在空中釋放的技能,因為原作中空中釋放技能有增加上海的效果,所以《封印者》也被玩家調侃為“空戰奇兵”。好好的一款動作遊戲,硬生生變成了“空戰遊戲.jpg”。

起飛

雖然這一細節的保留讓人格外親切,但是問題也來了,遊戲的技能方面相比原作差太多了!

封印戰記

其實之前參與過《DNF手遊》測試的玩家應該也發現了,這類原作中依靠多種技能操作獲得快感的遊戲,一旦推出手遊,那麽技能量將大幅度縮減,而且手機上的小螢幕堆滿了虛擬按鍵的體驗也是相當差的。

封印戰記

而這一問題同樣發生在了《封印戰記》之上,像勇哥這種手指粗一點的大漢,玩這種遊戲簡直是遭罪......

手指粗

另外就是遊戲角色方面了,與遊戲可以選擇職業開始遊戲不同。《封印戰記》選擇了根據劇情的推進解鎖更多職業的方式,這個設定就有點令人想吐槽了。一個多職業的動作遊戲,讓不同類型的玩家在一開始就選擇適合自己的角色不是更好嗎?這又不是一款卡牌遊戲!

封印戰記

除此以外,遊戲整體作為動作遊戲的素質還算可以。打擊感方面還算過得去,主要是背景音效以及畫面特效的加持。當然,必殺動畫的演繹也算加分。

封印戰記

封印戰記

封印戰記

而《封印戰記》的配音則是採用了國語 CV......

在日語配音大行其道的今天,國語 CV 似乎沒有什麽噱頭。當然,勇哥本人還是支持中文配音的。

封印戰記

隨著遊戲的深入,遊戲中的主要成長是依靠點裝和材料,點裝可以增加角色的屬性,而材料則是裝備和點裝進階的基礎。因此遊戲也算是一款依靠數值作為成長基礎的動作遊戲,希望平衡好這一點。

封印戰記

作為一款情懷慢慢的端遊改編手遊,《封印戰記》大概還原了百分之六,七十的內容,整體還能接受。該作預計於 5 月 30 日開啟刪檔計費測試,感興趣的小夥伴不要錯過了哦!

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