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金克絲暴走機制加強 10.2版本改動搶先看

10.1的第一個版本相信大家都已經玩了很久了,在這個版本中有很多強度不正常的英雄,要麽過強要麽過弱,而拳頭設計師在觀察了S10版本之後,更新了全新的10.2版本,在這個版本中有很多重要英雄的改動需要大家關注。

接下來我們就來看看這個版本的具體改動內容。

(具體改動內容和數據,請以國服官方發布為準)

英雄加強改動

在這個版本中有大量的英雄得到了加強,其中保護型的軟輔是得到了設計師的眷顧,同時也有幾個強度偏低的ADC英雄也是被加強了。

英雄改動

暴走蘿莉 金克斯

罪惡快感(被動):現在參與擊殺史詩級野怪也可以觸發

榮耀行刑官 達瑞文

冷血追命(R):額外AD加成由全等級1.1提高到1.1/1.3/1.5

ADC改動分析

金克絲得到了技能機制上的加強,這個加強幅度非常大,在小龍、峽谷先鋒以及後期的大龍/遠古龍團戰中會有更強的一個啟動與作戰能力,在己方拿掉小龍後,金克絲的追殺、收割以及風箏能打出更好的效果。

達瑞文的加強幅度則偏小,大招的一個加強更多的是增加了達瑞文在中後期團戰的一個輸出能力,但是達瑞文本身的屬性更偏向於前中期滾雪球。

達瑞文的問題是現在面對版本強勢ADC的時候不容易打出優勢。

天啟者 卡爾瑪

心靈烈焰(Q):基礎傷害由80/125/170/215/260提高到90/135/180/225/270

堅定不移(W):基礎傷害由30/55/80/105/130提高到40/65/90/115/140

仙靈女巫 璐璐

幫忙,皮克斯!(E):冷卻時間由10秒降低至8秒

琴瑟仙女 娑娜

迅捷奏鳴曲(E):基礎加速效果由10/11/12/13/14%提高到全等級25%,效果的AP加成由3%/100AP提高到4%/100AP

旋律:基礎加速效果由10/11/12/13/14%提高到10/11.5/13/14.5/16%,速效果的AP加成由3%/100AP提高到4%/100AP

軟輔改動分析

在10.1版本中類似娜美以及婕拉這樣的軟輔(傷害型、保護型或兼具傷害與保護特性的輔助)就得到了加強,這個版本是進一步加強了其他的一些軟輔,主要目的就是為了讓軟輔在面對諸如女坦泰坦這樣的英雄時有更強的作戰能力。

卡爾瑪一般主打中輔兩個位置,不過目前版本中卡爾瑪中單的強度不高,不適應當前版本,因此這個加強對於中部門置來說影響不大,主要是加強了卡爾瑪對線的一個傷害。

璐璐的加強可以更加頻繁地施加護盾,類似璐璐大嘴,璐璐達瑞文等一些黃金搭檔會有更強的作戰能力。

琴女的加強幅度很大,核心是提升琴女與AD的一個機動能力,配合沒有位移的ADC在對線的攻守兩端都能有更好的表現,而在中後期中琴女的這個團隊加速效果也會非常出色,不過不得不說的是琴女本身的身板還是比較脆,面對硬控輔助對線容錯率還是偏低一些。

巨魔之王 特朗德爾

冰封領域(W):加速效果由20/25/30/35/40%提高到30/35/40/45/50%

寒冰之柱(E):減速效果由15/25/35/45/55%提高到20/30/40/50/60%

爆破鬼才 吉格斯

彈跳炸彈(Q):基礎傷害由75/120/165/210/255提高到85/130/175/220/265

定點爆破(W):擊退距離由400提高到500

海克斯爆破雷區(E):減速效果由20/25/30/35/40%提高到30/35/40/45/50%

機械先驅 維克托

(被動)光榮進化:BUG修複,如果維克托在遊戲初期升級海克斯原型核心,他不會再會丟失法力值

改動分析

巨魔和吉格斯都是很大幅度的加強改動,巨魔的GANK能力或者說巨魔上單的一個對拚能力更強了,但是現在巨魔似乎不太適合這個版本的生態環境,這個英雄在對面有坦克的時候能發揮巨大的作用,在這個加強後玩家在對面選出坦克的時候選出巨魔效果更好。

炸彈人現在不適合中路的對位,他的跑圖能力偏差,爆發能力偏低,不過如果是在下路的話,這一系列的加強對於炸彈人幫助很大,如果配合娜美或者一些硬控輔助,他的對線能力會非常不錯。

維克托的BUG修複是一個小幅度的加強,改動後維克托有成長法力,大概18級有300的法力。

削弱英雄改動

10.2版本中三個英雄是遭到了直接性的英雄技能削弱,除此之外在裝備改動上還有英雄的強度降低,我們先來看看直接削弱的三個英雄。

英雄改動

殘月之肅 厄斐琉斯

通碧(步槍):標記的基礎傷害由20/25/30/35/40降低至全等級15,標記的額外AD加成由0.3降低至0.2

月閃(步槍Q):冷卻時間由9/8.25/7.5/6.75/6秒提高到10/9.5/9/8.5/8秒

斷魄(手槍Q):每次打擊的額外AD加成由0.35降低至0.3

元素女皇 奇亞娜

方圓塑令(W):被動攻速由全等級20%調整為5/10/15/20/25%

深海泰坦 諾提勒斯

疏通航道(Q):基礎傷害由80/130/180/230/280降低至70/115/160/205/250

改動分析

厄斐琉斯是S10版本中前中期爆發能力最強的一個AD,他的強度的確達到了不平衡的水準,早在10.1版本他就已經遭到了削弱,而這個版本的削弱中,厄斐琉斯的步槍和手槍的傷害都被削弱了,同時步槍的Q的CD也變長。

總結來說這個削弱的幅度屬於中等,對於厄斐琉斯有一定影響但是影響沒有那麽大,只不過厄斐琉斯不再能無腦地利用自己的QWQ以及步槍標記來輕鬆地殺死敵人了。

奇亞娜的改動主要針對打野位置,奇亞娜的這個削弱會讓她的刷野速度變得很慢,打野位置強度會下降很多,對中部門置的影響不大。

泰坦則是代表版本最強硬輔挨了一刀,不過這一刀的影響依然不大,Q技能並非泰坦的核心傷害技能,這個前期10點後期30點的削弱可能會在一些對線的特殊情況下不能讓泰坦這邊贏線,除此之外的其他情況泰坦都會用E和W的輸出來欺負他的對手。

版本其他改動

除了英雄的直接改動之外,版本還有對於野區以及裝備的一些調整性改動,為的是加強或者削弱某種類別的英雄以及改變一些遊戲節奏上的走向。

野怪改動

峽谷先鋒:生命值由8250-16500降低至7125-14250

改動分析

峽谷先鋒的這個改動是為了幫助玩家更快地打掉這個史詩級野怪,主要的目的是為了讓峽谷先鋒的爭奪變得更有價值,在此之前峽谷先鋒的Rush速度過慢有的時候會導致悲劇的誕生,同時峽谷先鋒難打的屬性相比於價值更高的小龍是不太平衡的。

降低峽谷先鋒的獲取難度,讓玩家不必冒更大的風險去打峽谷先鋒,而不是僅僅隻關注小龍。

裝備改動

冰霜之心:護甲由100提高到110

靈巧披風:暴擊率由25%降低至20%

嵐切:攻擊力由55降低至50

改動分析

靈巧披風與嵐切的削弱針對了目前版本比較火熱的一些暴擊型ADC,尤其是對女警的影響很大,嵐切的主要核心是打先手的減速,這5點AD的削弱影響有,但是並不大。

而靈巧披風的這個削弱就比較嚴重了,在S10的版本中很多暴擊型ADC會通過疊加這個披風來把暴擊率提升到100%,以此來快速地提升自己的中期戰力,這個改動後大家都不會再去購買單件暴擊大件+多個披風的組合了,是削弱了暴擊AD中期的一個作戰能力。

冰心的改動則比較奇怪,現在的版本中強勢英雄(坦克)很少會出這件裝備,大家更多地會選擇冰拳來提升傷害,選擇蘭頓來防禦暴擊,這個10點護甲的加強在這個版本中的效果是不明顯的,但是如果將來有了坦克版本,這個加強的價值就會體現出來。

結語

10.2版本的改動中是重點加強了很多被版本拋棄或者半拋棄的類別英雄,同時針對削弱了一下暴擊型ADC的一些設計師認為的不健康打法(暴擊鬥篷),大家可以參考10.2版本的改動然後思考版本生態環境的一個改變趨勢,去嘗試和使用自己認為在新版本中更加強勢的英雄或打法。

*以上內容非英雄聯盟官方公告,僅供參考。

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