在今天TI預選賽正式結束後,V社立刻發布了全新的7.18版本《DOTA2》,針對上個版本中出場率較低的輔助英雄進行加強,上個版本的強勢裝備永恆之盤也進行了一定程度的削弱。英雄方面冰女再次加強,Nova的傷害從100/150/200/250加到了130/170/210/260,光環對於自身的回復也從1.6/2.4/3.2/4加到了1.8/2.6/3.4/4.2。小牛由於不斷坐冷板凳,生命恢復從2加到了2.5,基礎移速增加到了310。回音擊的基礎傷害增加了1點,現在不能被躲避。A杖效果的跳躍距離增加到了1100點。Pom的天賦被削,10級的+20點攻擊變成了+15,25級的-75s月之暗面CD變成了-70s。小娜迦的激流被削弱,從120/160/200/240 to 80/130/180/230,一級傷害直接少了40點。夜魔遭遇大削,白天的虛空傷害只有一半,連同著移速也變低了,只有285。小精靈的大招不再是施法延遲,而是變成了持續施法,改動非常大。屠夫迎來增強,現在肉鉤的距離統一為1300,而腐肉堆積帶來的魔抗從6/8/10/12%變成了8/10/12/14%。小骷髏掃射的CD降低,從45/35/25/15降到了30/25/20/15,魔法消耗也從固定的90點降到了75/80/85/90。熊戰士的超強力量次數從3/4/5/6增加到了4/5/6/7次,而20級的天賦怒意狂擊+12點變成了+16點傷害。風行者的初始智力降低了兩點,強力擊的傷害從180/270/360/450減到了150/250/350/450。7.18更新詳情:物品永恆之盤- 冷卻時間從90秒增加至115秒回音戰刃- 力量加成從10點提升至12點- 攻擊力加成從15點減少至12點- 減速持續時間從0.7秒提升至0.8秒邁達斯之手- 冷卻時間從95秒降低至90秒淬毒之珠- 遠程英雄裝備時每秒傷害從5點減少至3點漩渦- 連環閃電的傷害從170點減少至160點英雄亞巴頓- 基礎移動速度從305提升至310煉金術士- 貪魔的貪婪的額外金錢上限從16/20/24/28提升至20/24/28/32- 貪魔的貪婪的疊加持續時間從30秒提升至40秒遠古冰魄- 冰晶爆轟的持續時間從8/9/10秒提升至9/10/11秒禍亂之源- 魔爪的冷卻時間從100秒增加至120/110/100秒獸王- 野性之斧的魔法消耗從80點增加至80/85/90/95點- 原始咆哮的冷卻時間從80/75/70秒增加至90/80/70秒- 10級天賦從+25 移動速度減少至+20- 15級天賦從+7 護甲減少至+6- 20級天賦從+100 野性之斧傷害減少至+80嗜血狂魔- 10級天賦從+8 護甲減少至+6- 15級天賦從+300 生命減少至+275半人馬戰行者- 基礎力量提升2點陳- 神聖勸化的施法距離從900減少至600- 神聖勸化的傳送延遲從6/5/4/3秒調整為6秒- 神聖勸化的冷卻時間從10秒增加至32/24/18/10秒克林克茲- 掃射的冷卻時間從45/35/25/15秒降低至30/25/20/15秒- 掃射的魔法消耗從90點降低至75/80/85/90點發條技師- 能量齒輪的傷害/魔法損毀從80/120/160/200點減少至50/100/150/200點水晶室女- 冰霜新星的傷害從100/150/200/250點提升至130/170/210/260點- 奧術光環的對自身回復從1.6/2.4/3.2/4點/秒提升至1.8/2.6/3.4/4.2點/秒邪影芳靈- 荊棘迷宮的總傷害從100/150/200/250點提升至140/180/220/260點- 詛咒王冠的魔法消耗從100/120/140/160點降低至80/100/120/140點戴澤- 基礎攻擊力浮動從41-59調整為47-53- 劇毒之觸的每秒傷害從10/24/38/52點提升至16/28/40/52點死亡先知- 基礎護甲減少1點末日使者- 基礎移動速度從285減少至280龍騎士- 15級天賦從+35 攻擊力減少至+30撼地者- 基礎生命恢復從2點/秒提升至2.5點/秒- 基礎移動速度從305提升至310- 神杖更新強化圖騰的施法距離從900提升至1100- 回音擊的回音傷害從60/85/110點提升至70/90/110點- 回音擊的音波不再能被躲避大地之靈- 力量成長從3.2提升至3.5灰燼之靈- 殘焰的充能時間從35秒增加至38秒魅惑魔女- 攻擊距離從550提升至575- 不可侵犯的攻速降低效果從-20/60/100/140提升至-20/70/120/170- 推進的傷害從14/18/22%提升至16/20/24%謎團- 午夜凋零的每秒傷害從3/3.75/4.5/5.25%提升至3.75/4. 25/4.75/5.25%- 午夜凋零的持續時間從11秒調整為9/10/11/12秒- 午夜凋零的冷卻時間從35秒調整為50/45/40/35秒- 午夜凋零的魔法消耗從95/110/125/140點調整為75/95/115/135點- 15級天賦從+120 金錢/分提升至+150- 20級天賦從+400 生命提升至+500- 25級天賦從+4 憎惡觸發次數提升至+5 在今天TI預選賽正式結束後,V社立刻發布了全新的7.18版本《DOTA2》,針對上個版本中出場率較低的輔助英雄進行加強,上個版本的強勢裝備永恆之盤也進行了一定程度的削弱。英雄方面冰女再次加強,Nova的傷害從100/150/200/250加到了130/170/210/260,光環對於自身的回復也從1.6/2.4/3.2/4加到了1.8/2.6/3.4/4.2。小牛由於不斷坐冷板凳,生命恢復從2加到了2.5,基礎移速增加到了310。回音擊的基礎傷害增加了1點,現在不能被躲避。A杖效果的跳躍距離增加到了1100點。Pom的天賦被削,10級的+20點攻擊變成了+15,25級的-75s月之暗面CD變成了-70s。小娜迦的激流被削弱,從120/160/200/240 to 80/130/180/230,一級傷害直接少了40點。夜魔遭遇大削,白天的虛空傷害只有一半,連同著移速也變低了,只有285。小精靈的大招不再是施法延遲,而是變成了持續施法,改動非常大。屠夫迎來增強,現在肉鉤的距離統一為1300,而腐肉堆積帶來的魔抗從6/8/10/12%變成了8/10/12/14%。小骷髏掃射的CD降低,從45/35/25/15降到了30/25/20/15,魔法消耗也從固定的90點降到了75/80/85/90。熊戰士的超強力量次數從3/4/5/6增加到了4/5/6/7次,而20級的天賦怒意狂擊+12點變成了+16點傷害。風行者的初始智力降低了兩點,強力擊的傷害從180/270/360/450減到了150/250/350/450。7.18更新詳情:物品永恆之盤- 冷卻時間從90秒增加至115秒回音戰刃- 力量加成從10點提升至12點- 攻擊力加成從15點減少至12點- 減速持續時間從0.7秒提升至0.8秒邁達斯之手- 冷卻時間從95秒降低至90秒淬毒之珠- 遠程英雄裝備時每秒傷害從5點減少至3點漩渦- 連環閃電的傷害從170點減少至160點英雄亞巴頓- 基礎移動速度從305提升至310煉金術士- 貪魔的貪婪的額外金錢上限從16/20/24/28提升至20/24/28/32- 貪魔的貪婪的疊加持續時間從30秒提升至40秒遠古冰魄- 冰晶爆轟的持續時間從8/9/10秒提升至9/10/11秒禍亂之源- 魔爪的冷卻時間從100秒增加至120/110/100秒獸王- 野性之斧的魔法消耗從80點增加至80/85/90/95點- 原始咆哮的冷卻時間從80/75/70秒增加至90/80/70秒- 10級天賦從+25 移動速度減少至+20- 15級天賦從+7 護甲減少至+6- 20級天賦從+100 野性之斧傷害減少至+80嗜血狂魔- 10級天賦從+8 護甲減少至+6- 15級天賦從+300 生命減少至+275半人馬戰行者- 基礎力量提升2點陳- 神聖勸化的施法距離從900減少至600- 神聖勸化的傳送延遲從6/5/4/3秒調整為6秒- 神聖勸化的冷卻時間從10秒增加至32/24/18/10秒克林克茲- 掃射的冷卻時間從45/35/25/15秒降低至30/25/20/15秒- 掃射的魔法消耗從90點降低至75/80/85/90點發條技師- 能量齒輪的傷害/魔法損毀從80/120/160/200點減少至50/100/150/200點水晶室女- 冰霜新星的傷害從100/150/200/250點提升至130/170/210/260點- 奧術光環的對自身回復從1.6/2.4/3.2/4點/秒提升至1.8/2.6/3.4/4.2點/秒邪影芳靈- 荊棘迷宮的總傷害從100/150/200/250點提升至140/180/220/260點- 詛咒王冠的魔法消耗從100/120/140/160點降低至80/100/120/140點戴澤- 基礎攻擊力浮動從41-59調整為47-53- 劇毒之觸的每秒傷害從10/24/38/52點提升至16/28/40/52點死亡先知- 基礎護甲減少1點末日使者- 基礎移動速度從285減少至280龍騎士- 15級天賦從+35 攻擊力減少至+30撼地者- 基礎生命恢復從2點/秒提升至2.5點/秒- 基礎移動速度從305提升至310- 神杖更新強化圖騰的施法距離從900提升至1100- 回音擊的回音傷害從60/85/110點提升至70/90/110點- 回音擊的音波不再能被躲避大地之靈- 力量成長從3.2提升至3.5灰燼之靈- 殘焰的充能時間從35秒增加至38秒魅惑魔女- 攻擊距離從550提升至575- 不可侵犯的攻速降低效果從-20/60/100/140提升至-20/70/120/170- 推進的傷害從14/18/22%提升至16/20/24%謎團- 午夜凋零的每秒傷害從3/3.75/4.5/5.25%提升至3.75/4. 25/4.75/5.25%- 午夜凋零的持續時間從11秒調整為9/10/11/12秒- 午夜凋零的冷卻時間從35秒調整為50/45/40/35秒- 午夜凋零的魔法消耗從95/110/125/140點調整為75/95/115/135點- 15級天賦從+120 金錢/分提升至+150- 20級天賦從+400 生命提升至+500- 25級天賦從+4 憎惡觸發次數提升至+5
《DOTA2》7.18版本更新到來 大量英雄遭到削弱
公開日: 2018-06-26
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