雖然BioWare的《聖歌》最近被評為E3上最佳展出PC遊戲,但這款遊戲也招致了一些批評。其中一個最大的抱怨是遊戲戰鬥過程中顯示的那些傷害數字。很多玩家認為這些不斷冒出來的數字太令人反感,太大了,太礙眼。好消息是BioWare官方已經認識到了這個問題。圖片來自於今天BioWare官方分享的E3展完整Demo,4K分辨率遊戲執行製作人Mark Darrah在Twitter上分享了一個糾正方案,可以看到玩家在《聖歌》遊戲中能自由調整傷害數字顯示風格。如上圖所示,玩家可以選擇開啟或關閉傷害數字顯示。如果開啟的話,玩家還有另外兩個滑度條,可以自由調整傷害數字的透明度和顯示大小。顯然在E3上放出Demo後,BioWare很快根據粉絲的反饋做出了修複,這種第一時間做出修複的做法值得讚賞。當然這也是在《品質效應:仙女座》失敗後,BioWare所展現出來的態度——聆聽粉絲,並第一時間解決。《聖歌》在發售前還會有一個BETA測試,通過BETA測試玩家會發現更多的問題所在。目前官方尚未公布《聖歌》BETA測試的時間。《聖歌》將於2019年2月22日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。下面是4K分辨率截圖,來自於今天BioWare官方分享的E3展完整Demo,裡面的傷害數字確實很礙眼:
《聖歌》傷害數字太礙眼?BioWare給出解決方案
公開日: 2018-07-06
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