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《聖歌》官方吐露地圖及組隊情報 極盡探索在於如何選擇

   Bioware的新作《聖歌》據發售還有很長的時間,但是這並不妨礙玩家們對遊戲的設定有著很大的興趣。而面對玩家對遊戲地圖的疑問,近日官方就這一話題,對《聖歌》的地圖尺寸做出了回應。

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   BioWare的Brenon Holmes表示,很難以傳統的方式來形容《聖歌》的地圖大小。“很難以一種有意義的方式,來描述地圖的大小,”他說。 “你在遊戲中能接觸到的很多東西,都取決於你如何穿越太空......而且由於我們遊戲中的運動方式,與很多其他遊戲有所不同,因此很難直接進行比較。”

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   此外Brenon Holmes還提到了遊戲中的組隊機制,“當你完成組隊並離開基地後,已經組好的小隊會在任務之間呆在一起,你不需要重組或別的什麽事情。在很大程度上,這取決於你和你的朋友喜歡什麽樣的行動方式。當然遊戲中也有一些關鍵路線來解鎖一些系統 - 但這通常都是在很早就能完成了。”

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   “如果找到了你喜歡的活動的話,你應該能夠做到快去快回,或者,如果你想和朋友深入探討這條故事路線的話,也應該能夠做到這一點!”

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   “從現在到demo演示之間,還有許多技術測試,alpha和beta計劃,”Holmes說。 “這些專門用於測試基礎設施,系統和技術。demo旨在讓人們體驗完整的遊戲,並希望能夠為玩家之感到興奮。”

   《聖歌》將於2019年2月22日登陸PS4,Xbox One和PC。

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