第1頁:加成傷害的計算方式、步兵類
展開《帝國時代2HD》注重兵力對抗時的真實性,比如長戟兵克制騎兵,就會對其造成附加傷害,但真的只有這麽簡單嗎?我們應當了解下具體的計算方式。今天就給大家帶來玩家“電磁波爾卡”分享的《帝國時代2HD》附加傷害計算方式解析,希望對大家有用。
加成傷害的計算方式
首先,先向新手朋友科普一下加成傷害的計算方式。
拿拜佔庭精銳甲胄騎兵,長戟兵,精銳日本武士,精銳戰象。
這4個大家比較熟悉的兵種來舉例。
首先長戟兵對[騎兵]護甲屬性具有32點加成,對[戰象]護甲屬性具有28點加成,對[船]護甲屬性具有16點加成(征服者版本)。
精銳戰象具有[騎兵][戰象][特色兵種]3種護甲屬性。
於是,長戟兵對精銳戰象有多少加成呢?
很簡單是:32+28=60
精銳甲胄騎兵具有[騎兵]屬性+16附加護甲,還有[特色兵種]護甲屬性。
那麽長戟對精銳甲胄造成的附加傷害就是:32-16=16
很多不了解的人會以為甲胄騎兵的護甲對所有附加傷害都有效。其實不然,甲胄騎兵的[騎兵]+16護甲,隻對針對[騎兵]的附加傷害有效。
精銳日本武士對[特色兵種]12點附加傷害,可以完完全全的對甲胄騎兵造成12點附加。
圖例:
斜杠的前後代表這種兵種的不同階段。例如下圖。
代表,民兵\劍士\長劍兵\雙手劍\劍勇分別可以對“標準建築”造成:無\1\2\3\3點附加傷害。
甲胄騎兵在“可以受到的傷害”一欄如下圖。
表示甲胄騎兵具有12點“騎兵”附加抗性,在受到反“騎兵”附加傷害時,可以減免12點。精銳為16。
步兵類
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第2頁:遠程兵類
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第3頁:騎兵類
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P.S.HD版馬穆魯克後面的橙色星號表示:馬穆魯克也享受印度聯盟加分
DLC中的騎兵
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第4頁:攻城武器
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第5頁:海軍系列
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第6頁:建築
展開建築
[建築]和[標準建築]是兩個不同的加成屬性。
除世界奇觀和漁場外,所有建築都同時具有[建築]和[標準建築]的屬性。
石匠和建築學科技都可以提升建築對[建築]附加傷害的抵抗力。
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第7頁:村民僧侶以及動物
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第8頁:其他
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