儘管在2016年推出的《上古卷軸5:天際》特別版證明了這一系列在當代主機上表現出眾,但根據Bethesda製作人Todd Howard的說法,如果他個人想再次體驗《上古卷軸3:晨風》的話,那麽他不會想玩重製版。《上古卷軸3:晨風》是第一款更“現代”的《上古卷軸》遊戲,玩家們被送到了晨風省上,揭開隱藏的巨大陰謀。這款開放世界遊戲也為後續的《上古卷軸》遊戲奠定了基礎。然而,由於《上古卷軸3:晨風》於2002年推出,《上古卷軸5:天際》特別版於2016年推出,兩者之間的畫面差異非常顯著,特別是考慮到《上古卷軸3:晨風》沒有內置地圖這一問題。Todd Howard曾表示,他不願意玩《上古卷軸3:晨風》的重製版,這是因為儘管他很感謝微軟已經通過Xbox One的向後兼容,讓大家重新認識到《上古卷軸3:晨風》有多麽受歡迎,但這款遊戲奠定了《上古卷軸》系列的重要地位。能讓玩家在沒有地圖的巨大開放世界環境中閑逛數小時,說明這款遊戲確實具有一定的魅力。在《上古卷軸OL》中,我們其實已經看到了《上古卷軸3:晨風》如果能有更新的視覺效果會是什麽樣子,這款遊戲把玩家重新帶回到《上古卷軸3:晨風》的部分世界,並在2017年推出了相應的擴展包。如果Bethesda能夠進一步使用3A級別,而不是MMO網遊級別的畫面,並且進一步提升遊戲中的一些不那麽好的遊戲機制,那麽重製版的《上古卷軸3:晨風》很可能是一款非常優秀的現代《上古卷軸》遊戲。《上古卷軸3:晨風》現已通過向後兼容登陸Xbox One平台。
Bethesda:《上古卷軸3:晨風》不會推出重製版!
公開日: 2018-07-20
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