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《上古卷軸6》製作人Todd Howard回答關於《上古卷軸6》故事地點的問題

  Bethesda在今年的E3遊戲展上震撼公布了《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》,不過有點出人意料的是,不同於Bethesda以往“不畫餅”的風格,這次《上古卷軸6》的預告片隻公布了一個標題,可謂是名副其實的“畫餅”。

  不過儘管預告片很簡單,國外某論壇有位玩家還是從預告片的背景畫面中挖掘出了一些資訊,他根據預告片中的山脈和海岸,結合上古卷軸世界的地圖進行分析,對《上古卷軸6》的故事地點做出了相對靠譜的預測。預告中海岸線的相對形狀和位置來判斷,具備這種地形條件的很有可能是落錘省。


國外玩家猜測《上古卷軸6》故事地點的分析圖

  當然了,這只是玩家的猜測,那麽《上古卷軸6》的故事地點究竟發生在哪裡呢?近日,B社《上古卷軸》系列的製作人Todd Howard接受了外媒Eurogamer的採訪,採訪中就談到了這個問題,讓我們一起來看看他是怎麽說的吧!

  根據Todd Howard的說法,《上古卷軸6》的故事地點已經確認了,儘管他並沒有透露故事地點在哪裡,但他表示玩家可以通過預告片來猜測一下《上古卷軸6》故事的地點。

  Todd Howard說:“毫無疑問,故事地點已經確定了[你可以自己去猜是什麽地點],你可以排除掉一些地點,也可以確定一些可能的地點。”

  Todd Howard還透露說,其實遊戲的故事地點也是不久前才確認的。Todd Howard說:“我們首先需要做的事就是確定遊戲的世界,所以不久前我們確定了故事地點。”

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