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PS5傳言四起 但這次世代更新可能跟以往有所不同

PS5傳言四起 但這次世代更新可能跟以往有所不同最近我們看到了一波PS5的傳言,其實這方面的傳言從PS4主機上市之後就開始有了。傳言稱次世代主機的開發工具已經推出,還結合了CD Projekt Red以及《賽博朋克2077》的一些猜測。部分玩認為這可能意味著PS5會在2018年上市,但有媒體記者表示懷疑:在當今業界無孔不入的狀態下,這意味著索尼雇員以及合作夥伴的保密措施達到了慘無人道的程度。而且,這也有點太快了,PS4 Pro是在2016年上市的。2019年進入次世代的話還差不多。而且,當我們進入次世代的時候,PS5相比PS4的飛躍應該會相當於PS4相比PS3的飛躍。20年來,相比其它廠商,PlayStation的產品線還是比較好預測的,只有DVD時代進化的那部分比較出乎意料。PS2到PS3,再到PS4,每個世代我們都能看到巨大的性能更新,同時也就意味著新世代主機上的遊戲難以在前代主機上運行。PS2和PS3的時候還有向下兼容,但索尼隨後拋棄了這種設計。除此之外,每個世代之間更新的基本概念是沒變的。但這次這樣的預測不知道還好不好使。首先,隨著PS4 Pro和Xbox One X的到來,主機世代的遷移變得更流暢,這兩台主機都是能把標準版上運行的遊戲以更高分辨率或更高的幀率進行呈現的。它們更加強力,但並非新世代主機。它們只是在本世代中讓主機銷量提升的一種方式,一方面加入新技術,一方面不拋棄老客戶,現在來看,還是個不錯的點子。索尼可能不會突然跟PS4生態系統決裂而轉向PS5。首先,並沒有這個必要,不同於PS2和PS3時代,現在PS4的提升有了PC的感覺,開始往模塊化轉變。其次,對業界影響也要小一點,世代更新的同時,開發商也必須被迫告別前代主機的巨大裝機量。索尼目前處於領先地位,而世代更新就意味著從頭開始,那麽主機市場又有機會洗牌了,微軟正等著這一天呢。作為主機廠商來說,當世代過渡的時機來臨之際,一方面能賣出更多的新主機,另一方面保證開發的流暢進行,這才是最好的。iPhone就是一個很好的模板,蘋果每年更新一次,每兩年來一次大跳。微軟和索尼肯定想賣出更多的手機,但不知對現狀如何考慮。像iPhone這樣,軟體在不同世代的手機產品上都能運行。但主機又不太一樣,跨兩個世代就有點問題了,跨三個世代可能就要歇菜了。這不像PC,可以很方便地在一定基礎上進行更新。事實上,主機的硬體可能在設計上還需要更多的彈性。不知PS5最終的形態是怎樣的,PS4 Pro會否繼續過度,可以用低畫質來運行PS5遊戲之類的。但像Xbox One X和PS4 Pro這種世代中期更新的概念出現,可能意味著世代之間不再有那麽清晰的壁障。搞不好還能借鑒點Switch的概念呢。
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