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4月全球數字遊戲收入出爐 《真人快打11》問鼎主機榜單

   日前國外數據網站SuperData公布了2019年4月份全球數字遊戲收入榜,據數據顯示,《真人快打11》4月數字版銷量達180萬套,涵蓋PC和主機平台,成系列歷史上首發數字收入最高的一作。另外,今年年初突然爆火的《Apex英雄》收入已連續兩月出現巨幅下滑,目前已經跌出榜單收入前十。

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   不得不說《真人快打11》的成績在整個4月是最亮眼的,相比2015年發售的《真人快打10》增加了40萬套,這主要是因為主機平台越來越多的玩家選擇購買數字版遊戲。而《Apex英雄》4月份收入只有2400萬美元,目前的每月收入只有首發月(2月)的四分之一多一點。

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   暴雪的《鬥陣特攻》和《爐石傳說》儘管有新的內容更新,但收入依舊下滑,二者分別相比去年同期下跌了15%和37%。

   最後便是《NBA 2K》,SuperData指出由於NBA季後賽的升溫,《NBA 2K》的收入增長出現了加速。“我們估計NBA 2K的內購收入相比去年同期增長了101%,這是自2016年以來該系列遊戲單月增幅最大的一次。”

   接下來一起看看各平台榜單吧:

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   PC:

   1.《LOL》

   2.《DNF》

   3.《大話西遊OL2》

   4.《CF》

   5.《要塞英雄》

   6.《坦克世界》

   7.《全境封鎖2》

   8.《隻狼》

   9.《爐石傳說》

   10.《CS:GO》

   主機端:

   1.《真人快打11》

   2.《要塞英雄:大逃殺》

   3.《隻狼》

   4.《MLB The Show 19》

   5.《FIFA 19》

   6.《往日不再》

   7.《惡魔獵人5》

   8.《NBA 2K19》

   9.《任天堂明星大亂鬥特別版》

   10.《全境封鎖2》

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