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《戰地5》荷蘭鹿特丹地圖官方介紹 亞眠地圖風格

《戰地5》鹿特丹地圖是以二戰中較為名不見經傳的戰役為靈感,其背景設定於1940年5月。由於預期抵抗不會太多,德軍毅然決定突入荷蘭中心,不料卻遇上荷蘭軍隊的猛烈反擊。

鹿特丹地圖概要

參戰部門:

步兵

坦克

交戰規模:

中度

交戰節奏:

適中-快

遊玩風格

鹿特丹繼承了《戰地3》塞納河渡口地圖的概念,同時加上了一絲《戰地1》亞眠地圖的風格。這裡是個有著大小運河、高聳建築以及集市的都會區域,然而現在在此來往的不再是尋常行人,而是紛飛的炮火。鐵路提供了橫跨整座地圖的制高點,在上方玩家將能使用遠程武器掃視各處的咽喉點,但若不留意身旁的開來的列車,這裡也將成為玩家的埋骨之地。廣闊的主乾道將成為載具戰鬥的戰場,而狹窄的巷弄則會成為雙方小隊互別苗頭之處。尚未遭到摧毀的鹿特丹有著更多可供載具操作的太空,這點便和另一張地圖毀滅有所不同。

可以遊玩的遊戲模式

鹿特丹賦予玩家進行各式各樣遊戲模式的機會,當中包括:

空降-跳傘垂降至戰場之中,成為入侵的先鋒隊,或者散開各自防禦、堅守陣地,抵擋來襲的攻勢。

突破-在這個緊湊的模式中扮演進攻方,爭奪各個區域的控制權,並逼退敵軍來爭取每吋重要的土地。

征服-作為《戰地》系列史上最經典的模式,這個巨集大的遊戲模式可容納最多64名玩家相互爭奪地圖上的重要地點。

搶攻-快速緊湊的近距離步兵戰鬥模式,每場交戰都是與敵人的親密接觸,而每個重要戰略目標旁都是血肉戰場。

前線-一次爭奪一個關鍵區域的緊湊拉鋸戰。

團隊死鬥-名副其實地殺個玩家死我活,盡可能多對敵人造成傷亡,奪下最終勝利。

荷蘭戰役大行動的第一天和第二天將在此處進行,而第三天及第四天則會在遭受轟炸摧毀的毀滅地圖中展開。大行動這種終極的多人模式體驗將引領玩家踏入行動中虛構的每一天,玩家在各個地圖與模式中所遊玩的每局遊戲都代表著戰場上的一天,而這也讓戰爭劇情敘事更為逼真。玩家所在小隊和隊伍在第一天的表現將影響到第二天的遊戲內容,進而對之後的第三天、第四天帶來影響。

在大行動的第一天,玩家將能透過空降模式綜覽尚未化為廢墟的鹿特丹,之後的第二天則為突破模式。這座城市的命運將在前線模式中決定,最多64名玩家將在毀滅地圖中持續這場都市戰。若雙方對峙不下,則第四天將會展開一場最終一戰。

佔領點A:中樞火車站

在地圖西方的是旗幟A,此旗幟直接座落在鐵路之下且周遭有許多樓梯圍繞。一眼望去,這裡的空曠地形似乎很容易受到來自周圍街道和建築的狙擊。但支援兵種可以很快將這個空曠區域變為具有沙包掩體和機槍陣地的防禦工事。建立好完善的防禦工事後,這裡將成為全鹿特丹最大的堡壘。然而,廣闊的街道很可能會使此區域成為坦克攻擊的目標。

佔領點B:鹿特丹白宮

只要望向空中,玩家八成便能找到通往旗幟B的路線,因為它就位在一間巨大的地標建築鹿特丹白宮中。兩層樓能容納大多數的室內戰鬥,而加上小隊的防禦工事後,這個佔領點則能輕易擊退從旗幟D來犯的敵軍。任一隊伍在此建好完善的防禦工事後,此佔領點便化身成為二次大戰電影中的典型總部,必須竭盡全力應付從四面八方攻來的進攻者。但還得小心白宮後方由巷弄交織成的迷宮。

佔領點C:庭院

周圍有各式建築環繞的庭園將成為難分難解的戰場,需要攻守兼備才能守住。透過防禦工事,防守方可阻斷所有巷弄和主要進出點,迫使敵軍正面強攻或炸開房屋內部。然而,若進攻方的推進時機掌握得當,防守方仍可能會被包圍或逼出此據點。

佔領點D:廢墟

廢墟是由碎石瓦礫所構成的開闊太空,並且揭示了這裡未來的命運。在此處的建築如今成了由破碎木材和斷垣殘壁所構築出的迷宮。雙方士兵將在這裡展開最為致命的捉迷藏,並且透過東側和北側的防禦工事來擊退來襲敵軍。這個佔領區較其他征服模式的佔領點還要小上許多,讓廢墟成為最難以佔領的旗幟之一。

佔領點E:威廉姆斯大橋

此旗幟在某種程度上是兩大戰線的結晶。玩家可選擇爭奪兩個不同樓層的控制權:下方的車庫和上方的開放式路線。這裡將是軸心國軍隊的第一個重生點,所以車庫當中將會展開毫不間斷的步兵戰鬥。透過兩座樓梯通往上層,玩家將可能看見敵軍坦克在此展示火力。

除了幾台廢棄載具外沒有太多的掩體可用,但和其他鹿特丹的佔領點相同,此處也能建造障礙物和火炮陣地等防禦工事。和地圖中其他殺機四伏的巷弄不同,此區域相較之下安全許多,但可別因此完全放鬆警惕了。

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