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《戰地5》細節匯總:能造防禦工事 可拖走倒地隊友

  DICE今天在《戰地5》官方網站發布長篇博文,介紹了遊戲的場景破壞、防禦工事建造、士兵的動作、復活系統、小隊、新的戰略以及槍戰等等細節內容作了總結,一起來了解一下。

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  據開發者所言,《戰地5》的物理破壞系統會讓玩家們印象深刻,隨著戰局白熱化,周遭的場景開始崩塌,玩家們看到的不僅僅是預先設定好的動畫,而是基於物理、材質以及正在使用的硬體構建的動態序列。玩家們可以駕駛坦克衝進一幢建築,瓦礫堆也會隨著坦克湧入屋內。不管一幢建築以何種方式遭到破壞,它的各個部分都會被分解、位移然後整個崩塌,而這一整個過程的時間都會比前作中要長。

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  《戰地5》還將加入一種新的防禦工事系統,玩家們能夠建造多種形式的防禦工事,包括:避彈坑(foxhole)、沙袋、鐵絲網、反坦克路障等等,它們也可以用來強化被毀建築的防禦。加入防禦工事系統的目的是讓遊戲過程更加動態化,舉例來說,如果你想要守住旗幟,那你就能利用防禦工事扼守出口,控制據點,從而將敵人迫向你的位置。

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  另外,在《戰地5》當中子彈能被打向你視野內所有地方,遊戲中也沒有隨機子彈散布(random bullet deviation)。不過,在子彈飛越很遠距離之後便會下墜,同時遊戲中會有子彈穿透的設定。

  此外,本篇博文還介紹了《戰地5》的連隊系統,據稱在加入《戰地5》的遊戲時,你會被自動分配到一個連隊當中(如果你想你也能隨時離開)。DICE表示他們正在改進交流選項,讓玩家們不論在哪(無論是在遊戲中還是在讀取加載畫面),都能與隊友聊天。

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  在《戰地5》遊戲中,所有玩家都能復活同一小隊的隊友,不過這也並不意味著醫療兵會就此貶值。醫療兵救人的速度更快,而且施救的對象也不僅限於同一個小隊的玩家,被復活的戰友也會恢復滿血,而普通玩家救起的人則並非如此。

  DICE還為救起隊友加入了一段簡短的身體互動動畫,另外由於在火線上復活隊友可能是一種自殺行為,《戰地5》也加入了一種新的救人形式:你可以衝過去,把他拉到一個安全的地方,在掩體後面救活他。這會讓你感覺自己像是個英雄(同時也能得到更多小隊點數)。

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  在《戰地5》中DICE加入了一種HP、彈藥匱乏的設定,這會給玩家帶來一些新挑戰。他們舉了一個《戰地5》征服模式的例子,你仍然可以直奔敵方據點發起攻擊,不過也許你會想帶上一個支援兵隊友,一面陷入彈藥用光的窘境。如果你想發動一輪準備充分的攻勢,你可以在己方控制的據點補給站進行補給,而這個補給站可以通過防禦工事系統進行建造。在發起進攻之後,你如果受到傷害、消耗彈藥,此時退回掩體你的HP會在一定程度上獲得恢復,但不會像前代《戰地》中那樣回滿HP。現在你就得做出選擇:是嘗試攻擊敵人側翼,還是衝進戰場從敵人的屍體上剝點彈藥,或者是找個醫療兵回復生命抑或是尋找補給站進行補給。

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  此類匱乏元素同樣可以用在進攻作戰上。如果你的敵人據守旗幟,你們久攻不下,這時候可以前往摧毀一些敵人設在其他旗幟附近的補給站,從而迫使敵人改變戰略。DICE表示他們希望玩家們注意資源分配,並且運用新的深層戰略。不過這些改動並不會讓遊戲節奏放緩,遊戲依然是火爆刺激的《戰地》,玩家們依然可以扮演孤狼;是在補給站嚴陣以待還是踩過敵人的屍體大肆掠奪,這都取決於玩家自己。

  最後,DICE介紹了小隊玩家們合作能夠帶來的一項收益“小隊支援(Squad Reinforcements)”。當一群小隊玩家緊密合作時,就能儲存一項資源系統,該資源條儲存滿之後,小隊的隊長就可以召喚多種支援,此類支援可能是非常強力、能夠扭轉戰爭局勢的。

本文由遊民星空製作發布,轉載請注明出處。

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