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談毅:區塊鏈是否會改變發行渠道?

談毅,BAIC物聯網公鏈創始人,機鋒網創始人。

談毅是一位資深互聯網創業者,曾經是國內最早的硬體資訊網站飛翔鳥的創始人。2007年,談毅在美國時成為了iPhone在全球的第一批用戶,並被iPhone帶來的創新的體驗所折服,深信智能手機將成為顛覆互聯網的始作俑者。很快,他與朋友一起出資創辦了機鋒網。

機鋒網是移動互聯網初期重要的第三方渠道,見證了產業從初期到壯大的過程。在最近的拜訪中,左林右狸頻道請談毅梳理了過去十年互聯網渠道及遊戲發行上的變遷。

談毅告訴我們,每一代平台的誕生都會導致渠道的革命,從而催生出一批新的公司,當然也會帶來遊戲這樣的內容的變化。APP Store的誕生就是一個標誌性的節點,它算是打開了移動互聯網新的一個時代。

所以,在2009年回國創業時,談毅選擇的方向就是選擇去切入應用的分發市場,這就是機鋒網的核心思路。

除了渠道,出於盈利的考慮,機鋒網後來也逐漸開始從應用渠道介入到了遊戲CP環節,這也是因為由渠道開始然後在CP上獲得成功,還是有非常多的成功案例的,最典型的就是騰訊,以及九遊、樂逗等公司。也是在2011年的時候,機鋒開始做遊戲自古,做出了國內第一款使用3D引擎開發的手機網遊《天神傳》。

但是從純渠道工具的這個角度來講,這個市場其實最終會被證明沒有什麽太大生存空間,會逐漸地都被手機這一大入口,以及擁有流量工具(比如微信和手Q)的巨頭所壟斷。隨著流量的集中,第三方渠道勢力很快也隨風散去。

隨著流量的匯集,遊戲行業的各方勢力也發生了變化。在手遊的初期,由於渠道分散各成一派,遊戲行業主要分研發公司,負責市場的發行商,以及應用商店這樣的渠道,三者各司其職。但渠道集中後,發行公司的作用不再有初期那麽大了。

在第三方渠道沒落的當口,談毅也將機鋒網出售給了A股企業愛施德,開始新的創業方向。如今,談毅的一部分精力放在了區塊鏈上,創辦了BAIC社區,一個做基於物聯網、AI 和個人數據的公鏈。

對於互聯網渠道,談毅也有了新的思路。他告訴左林右狸頻道,APP Store、Steam之後還會不會有新的發行渠道的誕生,又會是什麽樣的?比如說,它是不是有可能是用區塊鏈的一些思想去實現的。

什麽叫區塊鏈思想呢?就是發行和分發是靠一種去中心化的方式,每一個人的分享,不管社交分享還是什麽,都能夠給自己創造價值的同時,也能給其他人創造價值,而不是像現在一樣,所有人的價值都匯聚到了APP Store這麽一個中心化的節點。

當然,談毅也表示,這種去中心化的發行平台,或許是未來新的渠道的思路,但是現在都還是一些想法和思想,還不一定能成為現實。

目前,BAIC的主要目標還是去改變一些傳統行業,比如說,讓數據上鏈去解決金融、物聯網等領域的信任問題。更多內容請繼續關注《沸騰新十年》和左林右狸頻道。

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