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《叛變:沙漠風暴》發售追加內容免費 保證良心無開箱

   最近,《叛變:沙漠風暴》(Insurgency: Sandstorm)的總設計師Michael Tsarouhas在一次採訪時介紹了本作的玩家更新系統和上線後的運營模式。並且保證了遊戲中無開箱機制。

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   首先,玩家選擇的職業決定了他可使用的武器,玩家有15個點數的預算,用於選擇出門裝。玩家死亡不會損失裝備點數,所以可以多次進行調整。

   而裝扮道具的規則就不一樣了,玩家可以選擇自己角色的聲音和外觀,裝扮道具分為手套、上衣、褲子、帽子、鞋、迷彩樣式、配色方案等,可通過玩家個人成長逐漸解鎖。

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   玩家更新後可獲得隨機道具和100點裝扮點數,玩家可花費裝扮點數直接購買自己想要的裝扮道具。隨著等級成長,可以解鎖更多裝扮選項。

   New World工作室正在考慮允許玩家用真錢購買裝扮點數,但他們將確保一切遊戲內容都不是必須用錢才能買到的,而且遊戲中也絕不會有開箱。

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   “我不想用開箱的形式。我自己也是玩家,我覺得開箱很令人不解,玩家想要什麽就應該能直接買到什麽,不應該靠開箱憑概率。”

   遊戲正式發售以後,製作組打算追加新武器、地圖、裝扮道具、可能還會有新語音,但全部追加內容都將是免費的。

   《叛變:沙漠風暴》將於9月18日登陸PC平台,2019年登陸PS4和Xbox One。

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