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《堡壘之夜》手遊銷量一路高漲 兩個月銷量輕鬆翻倍

   《堡壘之夜》手遊自3月份上線以來,受到了大批玩家的追捧,僅IOS平台三個月的銷量就達到了1億美元!然而跟之後的銷量相比,這個成就就像是墊腳石,因為在之後的兩個月這個數字翻了一番。

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   根據Sensor Tower的統計,上線5個月後,《堡壘之夜》手遊僅在iOS平台的收入規模就達到了2億美元。

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   數據顯示,美國玩家消費構成了《堡壘之夜》手遊收入的絕大部分,其消費總額約為1.26億美元,佔比達到總量的63%,並且遠超其他國家和地區的玩家群體。英國玩家消費總額排在第二,但總額僅有1000萬美元,為總量的5%。Top 5的其他幾個國家分別是澳大利亞、瑞士和加拿大。

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   從目前的數據表現來看,《堡壘之夜》上線初期的iOS收入規模和《皇室戰爭》十分接近。《皇室戰爭》上線前5個月的收入也在2億美元的量級。作為對比,騰訊的《王者榮耀》和網易的《荒野行動》上線前5個月的iOS收入分別為7700萬美元和6500萬美元。根據Sensor Tower的測算,2018年《堡壘之夜》手遊的iOS收入總額預計會達到4.5億美元。

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