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魔性畫風、燒腦謎題混合雞湯 讓這款國產遊戲備受好評

什麽樣的遊戲才值得被玩家們稱讚呢?就現在而言,其實並沒有完全的標準。

它有可能擁有著充滿藝術感的畫面設計,也有可能通過遊戲向玩家們講述了一個十分吸引人的故事。當然,還有可能會是像《夢境任務(Dream Quest)》這樣,整個遊戲中的素材全部來源於東拚西揍和開發者自己連一些小學生也不如的畫作,然而它卻可以憑借在這樣拙劣的外表下包裹著的新穎玩法設計來征服眾多玩家的心。

所以並不是只要在遊戲的方方面面完全符合所謂“主流的審美”,它就一定能成為一款吸引玩家的佳作。只要它是具有特色的誠意之作,那麽玩家們就一定可以看到它的好。

而由上海胖布丁網絡科技有限公司開發、莉莉絲遊戲代理發行的《迷失島2:時間的灰燼》,就是這麽一款並不完全符合“主流的審美”,卻帶著自身的特色與誠意的遊戲。

《迷失島2:時間的灰燼》是繼《迷失島》之後的續作,是一款非線性劇情推進式的點觸解謎遊戲。它的製作團隊除了《迷失島》系列之外,還有《南瓜先生大冒險》和《小三角大英雄》這兩款同樣屬於解謎益智類遊戲的作品。

《迷失島2:時間的灰燼》除了繼承了前作優質的謎題與略顯晦澀深邃的劇情之外,在美術畫面上也顯得更為出色了(雖然還是和一代同樣的魔性),還與一代一樣保留了類似彩蛋性質的隱藏成就以及許多電影和書籍的彩蛋。

該作的製作團隊表示,因為在《迷失島》的末尾有一艘始終沒能起飛的火箭,這讓許多玩家對此耿耿於懷並希望他們能填補這個遺憾,所以才有了續作的誕生。

在遊戲中,玩家將繼續探索那座被世人遺忘在大西洋領域的神秘小島,探索小島的每一片地方:廢棄工廠、輪船、小屋、火箭、燈塔……並與島上包括燈塔看守人、船票檢查員、老奶奶、工廠研究員等人在內的每一個居民進行對話。

要是說一代是為了表現一份因為生命的神秘而帶來的孤獨,那麽《迷失島2:時間的灰燼》在遊戲中就更加渲染了這份孤獨感,並延伸到了哲學層面上。遊戲中玩家與每一個風格迥異的NPC的對話都充滿了哲學的氣息,當然這同時也會揭示其人物性格、給出謎題的提示,更重要的則是在人物富有哲思的對話背後暗藏著的劇情線。當玩家在遊戲中發現了一個又一個秘密,獲得開啟時間機器的密碼之後,就可以了解到這個小島的前世今生,了解一段不為人知的往事。

而對於這樣一個發生在神秘小島上的故事,可能會讓一些玩家聯想到《鏽湖》系列。不過不同於《鏽湖》中那樣隱藏著悲傷與神秘色彩的深沉話題,《迷失島2:時間的灰燼》在最後卻給我們灌下了一碗讓人感觸良多的“雞湯”。

在遊戲中,玩家可以在各個場景中自由移動,場景中的每一件物品、文字都可能是破解謎題的關鍵。

而在玩法上,《迷失島2:時間的灰燼》延續了一代的解謎風格,還是老玩家們熟悉的“完成謎題A→拿到道具→解決謎題B→得到新道具→解決謎題C”這樣的解謎思路,以此往複進行推理。但開發者巧妙地設計了一個隨機謎題的設定,讓遊戲中的所有謎題都沒有固定答案的解法。

當然,作為一款解謎遊戲,其中的小遊戲也是必不可少的。《迷失島2:時間的灰燼》中加入了如一字畫、轉珠、翻牌子之類的改良版本的小遊戲,它們相對於前作的小遊戲在難度有很大提升,線索之間的距離跨度也變得更長,讓玩家可以體驗到在長時間卡關後突然豁然開朗的快感。

同《迷失島》一樣,《迷失島2:時間的灰燼》延中也加入了二周目和成就系統的設定。玩家需要通過在遊戲中的深入探索,去解開遊戲中的成就和二周目玩法(和一代相比,《迷失島2:時間的灰燼》延二周目謎題難度及複雜程度提升了不少),從而從偽結局達到真結局,得到隱藏的小彩蛋。

特別是遊戲中新奇的隱藏成就可以刺激玩家的熱情,對於具有收集癖或者是強迫症的玩家來說,《迷失島2:時間的灰燼》中的隱藏成就會為你的遊戲過程中增添不少的樂趣。

從《迷失島》到現在的《迷失島2:時間的灰燼》,我們可以看到開發者在不斷完善之前的設定的同時卻又挖下了新坑,讓玩家們在玩到最後的時候心中充滿了“十萬個為什麽”。

最明顯的就是《迷失島》最後那艘一直未能起飛的火箭,和《迷失島2:時間的灰燼》最後終於飛向遙遠的天空卻擁有著未知命運火箭。這讓整個遊戲顯得不像是一個有著完整情節主線的故事,而更像是一個遮遮掩掩的預言。玩家們在這裡找到了一些秘密,又留下了一些秘密,你還是不知道自己從哪裡來又會到哪裡去,你只是一個懷揣夢想的冒險家。

另外,開發組還在其中加入了很多零散的哲學思想,包含宇宙和時空,求知和人生,過去現在和未來。而那些隱藏在科幻電影和書籍裡的致敬彩蛋,則會讓你對“時間”有著更深刻的理解。

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