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血手將成戰士核心 新版本搶先生態淺析

注:本資訊為美服更新資訊匯總,國服版本請以官方公告為準

美服已經更新到8.12版本,開啟了更多新的玩法套路。在國服更新到來之前,讓我們一起搶先看看本次改動大致有哪些內容吧。

英雄改動

蜘蛛女皇 伊莉絲

+ 基礎屬性 :人形態移速從325增加至330;蜘蛛形態移速從350增加至355

+ 自爆蜘蛛(W :基礎傷害從55/95/135/175/215增加至60/105/150/195/240

高玩點評 :提升了基礎移速和自爆蜘蛛的基礎傷害,有利於清野和Gank的速度提升。

探險家 伊澤瑞爾

- 基礎屬性 :護甲從25降低至22

高玩點評 :面對敵方刺客、射手和戰士時,EZ顯得更脆了。

永獵雙子 千玨

+ 基礎屬性 :攻速成長從2.5%增加至3.5%;

+ 亂箭之舞(Q :攻速加成從10%增加至25%

+ 橫生懼意(E :傷害從65/85/105/125/145增加至80/100/120/140/160

高玩點評 :提升了攻速和E技能的基礎傷害,對千玨的戰鬥力是個較大的提升。

盲僧  李青

+ 金鐘罩/鐵布衫(W :冷卻從14秒降低至12秒

+ 天雷破(E :傷害從70/105/140/175/210增加至80/120/160/200/240

高玩點評 :減少了W技能的冷卻,略微提升了E技能的基礎傷害。這對盲僧來說幫助很大,尤其是W技能現在可以進行更多的位移或護盾加持,可以更好的秀起來。

聖錘之毅 波比

+ 鋼鐵大使( 被動 ): 冷卻從16/13/10秒減少至16/12/8秒(在等級1/7/13時)

+ 聖錘猛擊(Q :冷卻從9/8/7/6/5秒減少至8/7/6/5/4秒;兩段傷害加成從0.8額外AD增加至0.9額外AD

高玩點評 :減少了被動後期冷卻以及提升了Q技能的傷害加成,波比中後期的戰鬥力能得到一定提升。

機械公敵  蘭博

+ 破碎護盾(W :基礎護盾從80/110/140/170/200增加至100/130/160/190/220;法強加成系數從0.4增加至0.5

+ 恆溫灼燒(R :5秒內的最大傷害從650/925/1200(+1.5AP)增加至700/1050/1400(+1.75AP)

高玩點評 :提升了W的護盾強度和大招的傷害,在攻防兩端的表現都會更好一些。

北地之怒 瑟莊妮

+ 冰霜護甲( 被動 :破冰對野怪的傷害從400點調整為10%-20%其最大生命值(基於自身等級,在對抗史詩級野怪時傷害上限為300);現在,破冰效果可以對中型野怪和超級兵、炮車兵生效

+ 凜冬之怒(W :藍耗從80降低至65;現在,第一段揮舞有0.2AP加成,第二段揮舞有0.6AP加成

+ 永凍領域(E :對非英雄部門不再具有獨立的冷卻時間;基礎傷害從20/30/40/50/60增加至30/45/60/75/90;法強加成從0.3AP增加至0.6AP

高玩點評 :較大的加強,法強對豬妹來說意味著更多的傷害,且清野效率能得到有效提升。

岩雀  塔莉婭

- 石穿(Q :對英雄的的後續傷害從60%降低至50%

高玩點評 :Q技能現在全部命中同一英雄傷害太高了,略微削弱一些在情理之中。

牧魂人 約裡克

+ 牧魂人( 被動 :現在,當約裡克的基礎屬性改變時,迷霧行者和迷霧室女的基礎屬性也將隨之改變。

+ 臨終儀式(Q :冷卻時間從7/6.5/6/5.5/5降低至7/6.25/5.5/4.75/4

高玩點評 :調整了召喚物的成長能力,減少了Q技能中後期的冷卻時間。中後期大“一五”分推更為強勢。

戲命師 

+ 低語(被動) :當燼的第四發強化普攻暴擊傷害計算時,將優先於嵐切的暴擊數值計算。

高玩點評 :有效修改了嵐切與燼第四發普攻不協調的BUG,讓燼在使用嵐切時,表現更加完美。

護盾技能及道具改動

削弱了替隊友套上護盾的技能以及提升護盾強度的道具——

技能

風暴之眼:風女E 技能的護盾值在0.75秒後開始衰減;

鼓舞:卡爾瑪E 技能護盾的持續時間從4降低至2.5秒(包括RE強化的強化護盾);

指令:防衛:發條E 技能護盾的持續時間從4降低至2.5秒

幫忙,皮克斯:露露E 技能護盾的持續時間從6秒降低至2.5秒(皮克斯陪伴的時間依然是6秒);

裝備

禁忌雕像 —— 冷卻縮減從10%降低至5%,治療和護盾強度從8%降低至5%

熾熱香爐 ——治療和護盾強度從10%降低至8%

米凱爾的坩堝 ——治療和護盾強度從20%降低至15%

救贖 —— 治療和護盾強度從10%降低至8%

雅典娜的邪惡聖杯 ——對英雄造成傷害轉化為充能的比率從25%提升至35%

裝備改動

號令之旗 —— 移除該道具

斯特拉克的挑戰護手 —— 額外提升等同於50%基礎攻擊力的[基礎攻擊力]調整為[額外攻擊力]

瑪莫提烏斯之噬 ——BUG修複:現在護盾將再度持續完整的5秒。

高玩點評 :血手變基礎攻擊力為額外攻擊力,對於很多根據額外攻擊力獲得傷害加成的技能來說都是較大的加成。

符文改動

氣定神閑 :BUG修複:在多段式大招或是持續性大招還處於啟動階段時,將正確的獲得氣定神閑關於擊殺或助攻所給予的冷卻時間減免

迅捷 額外移動速度加成從3%降低至1.5%;根據移速獲得額外4.8%AD/或8%AP提升為9.6%AD/16%AP。

叢刃 攻速加成從50%-100%增加至75%-125%

其他改動

補刀機制—— 如果一次普通攻擊沒有殺死小兵而剩下4點或以下的生命值,那麽這次普通攻擊將會殺死該小兵 調整為 對小兵的斬殺線降低為3

表情系統——

·新增:當不在你螢幕範圍的隊友們秀出他們的表情時,現在會出現一個表情泡泡框。此表情框會出現在你螢幕界面中的隊友頭像旁(此功能可以在選擇項目中將其關閉/開啟)

·新增:增加可以在首殺或團滅時自動觸發的表情欄位置;

·現在所有表情都有自訂音效;

·現在可以從你的收藏品中來查看、排序及購買你尚未擁有的表情。

新的表情

新的皮膚

【製勝金靴 李青】+【致勝金球 拉莫斯】

炫彩皮膚

【製勝金靴 李青】

【致勝金球 拉莫斯】



版本生態分析

從上述幾個主要改動來看,較為直接的有豬妹、掘墓和波比的直接性加強。這會讓坦克上、野增加話語權,尤其是當前戰士橫行的版本中,打的都是爆發流,非常克制身板脆的ADC和法師。然而坦克英雄卻能很好的反製戰士英雄。

另一個較為直觀的改動就是血手的改動:

這個改動可能很多人並不是很懂,這裡舉例解釋一下:

所有英雄的攻擊力面板都是X(X+X),比如波比攻擊力為200(100+100),8.11版本做出血手後的攻擊力為250(150+100);8.12版本做出血手後的攻擊力為250(100+150)。

雖然攻擊力同為250點,一次普攻傷害也都是250。但算入技能就不同了,波比Q技能當前版本的加成為【0.9額外攻擊力】,也就是說:

8.11版本血手情況下,波比Q技能的加成傷害為100*0.9=90點

8.12版本血手情況下,波比Q技能的加成傷害為150*0.9=135點

這45點多出來的技能傷害就是血手的隱形加成,而在此前版本,唯有“總攻擊力加成”技能的英雄才享有。這個改動對大部分喜歡做血手的戰士、坦克英雄來說,都是不錯的加強。

再一個就是來自隊友的護盾技能、裝備削弱。這個直接導致脆皮英雄更加難受。不過削弱後,在這個“養兄貴”的版本中也算是一個平衡。

然而戰士、法師、ADC都不同程度的依賴護盾,但是坦克英雄對隊友護盾的依賴較低——5000血的坦克和2000血的戰士,都套一個500的護盾,前者佔生命值的1/10,後者佔生命值的1/4。改動影響一目了然!

版本強勢英雄推薦

荒漠屠夫·雷克頓

老鱷魚本身就是個版本強勢英雄,新版的“吸藍刀”雖然法力值這方面浪費了,但被動“萃耀”可謂是極其適合他,開啟大招之後近乎是無限火力!

另外他的Q、E技能傷害加成都是0.8、0.9額外攻擊力系數,這使得改版後的血手對其技能傷害幫助更大了!

符文推薦

核心三件套

牧魂人·約裡克

在8.12版本中,約裡克的召喚物能力會跟隨掘墓的屬性而變化。這直接影響到了掘墓的戰鬥力以及分帶的能力。

從數據上我們可以很清楚的看到這次改動的影響:

掘墓的勝率一下子變為了上單榜首。這不僅是技能改動增強的單方面助益,強勢分帶的戰略點也是掘墓興起的重要原因之一!

符文推薦

征服者在輸出端的幫助遠大於不滅之握,強勢壓製對面才是打分推的基礎。

核心三件套

大招室女配合傳送門,會讓掘墓的“5+1分推”戰術更加強勢,逼得對手或是回防或是放棄戰略點!

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