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LOL8.21版本英雄有什麽改動?8.21版本英雄改動內容一覽

LOL8.21版本英雄有什麽改動?很多玩家可能還不太清楚,小面小編為大家帶來了LOL8.21版本英雄改動內容一覽,還在等什麽?感興趣的玩家一起來看看吧!

LOL8.21版本英雄改動內容一覽:

LOL8.21版本英雄有什麽改動?8.21版本英雄改動內容一覽

牛頭酋長 阿利斯塔:

生命值降低了。

阿利斯塔在技能齊全時的壓迫性是玩家選他的主要原因之一,但敵人理應有能力懲罰他那過度貪心的衝塔行為。讓這頭奶牛在面對POKE時更加脆弱,即可減少他應該承受的團戰次數,並且他將更易受到敵方GANK的影響,然後死在撤出劣勢小團戰的途中。

基礎屬性:

生命值 613 ⇒ 573

高玩點評:基礎生命減少40點,前期對線坦度削弱,更容易被擊殺。

寒冰射手 艾希:

被動技能的減速提升了。E技能會標出它探到的敵方英雄。

我們正在用各種方式給予艾希更多強度,來強調她作為一個功能型射手的的專有強項,而非逐步加劇“傷害輸出競賽”。

被動 - 冰霜射擊

減速效果 10%-20%(1-18級) ⇒ 15%-30%(1-18級)

減速效果的暴擊修正 三倍 ⇒ 雙倍 (減速幅度未改動,因基礎減速效果提升了)

E - 鷹擊長空

鷹擊長空現在會標出被它探到且未出現在己方視野內的敵人

鷹擊長空的視野痕跡時長非常輕微地提升了,用以處理一個有時會讓痕跡不會出現在小地圖上的BUG(終點的目標視野時長未改動)

BUG修複:

修複了一個BUG,該BUG曾導致:Q - 射手的專注發射出的【盧安娜的颶風】的箭矢會處於不可見狀態

高玩點評:被動減速提高,更容易風箏敵人,E可以獲取探測到的敵方視野,整體加強。

鑄星龍王 奧瑞利安·索爾:

生命值降低了。生命回復提升了。

我們正在讓這條太空之龍在中路遊走時被抓或被全技能一波時變得更加脆弱,但給了他一些回復能力,以緩和他的生命值損失,讓他不至於在中路發育時陷入困境進而影響到全局表現。

基礎屬性:

生命值 562 ⇒ 510

生命回復 6.5 ⇒ 7

高玩點評:基礎生命減少52點,前期更容易被擊殺,較大削弱。

榮耀行刑官 達瑞文:

Q的BUG修複了!

雖然不是技術上的平衡性改動,但這些BUG修複處理了一些崩潰的互動,這些互動曾讓達瑞文難以榮耀地處決他的敵人。

Q - 旋轉飛斧

BUG修複 修複了一個BUG,該BUG曾導致:達瑞文如果在攻擊前搖期間拾取一把斧子,而使自己的普攻從一次正常普攻轉變成了一次帶Q技能效果的普攻,那麽他的這次普攻不能造成暴擊

BUG修複 修複了一個BUG,該BUG曾導致:如果達瑞文的普攻在前搖期間轉變成了一次帶Q技能效果的普攻,並且因為目標在達瑞文普攻將要出手時瞬間死亡而導致此次普攻被取消,那麽達瑞文會失去他的旋轉飛斧。

探險家 伊澤瑞爾:

後幾級W的傷害提升了。

伊澤瑞爾的新版W不如我們預期的給力。

W - 精華躍動

基礎傷害 75/120/165/210/255 ⇒ 75/125/175/225/275

BUG修複:

連按伊澤瑞爾的技能將不再取消移動指令

高玩點評:W基礎傷害提高,小幅加強。

刀鋒舞者 艾瑞莉婭:

移動速度降低了。

這應該會迫使艾瑞莉婭更加依賴【Q利刃衝擊】的機動能力來在戰鬥中進行機動。

基礎屬性:

移動速度 340 ⇒ 335

翠神 艾翁:

移動速度提升了。E的護盾值提升了。前幾級W的命中附傷提升了。

艾翁的弱勢狀態不是因為任何一個明顯的缺點所導致的,因此我們一並增強了他的若乾方面,來讓他能更好地應對各種狀況。

基礎屬性:

移動速度 325 ⇒ 330

W - 揠苗助攻

命中附傷 20/30/40/50/60(+0.3法術強度) ⇒ 30/37.5/45/52.5/60(+0.3法術強度)

E - 種豆得瓜

護盾值 75/110/145/180/215 ⇒ 80/115/150/185/220

高玩點評:基礎移動速度提高,前期刷野更快一點,W傷害提高,E護盾提高,整體加強。

虛空之女 卡莎:

被動的觸發傷害成長性降低了。大招的護盾時長降低了。

減弱AP流卡莎的切坦能力,會讓她在把金幣投入到強大的防禦型AP裝備(女妖面紗、中婭沙漏)時作出更加尖銳的取捨,並且縮短【R獵手本能】的護盾時長意味著卡莎不會殺了你連護盾都沒消了。

被動 - 體表活膚

觸發傷害 目標15%(+3.75%每100法術強度)的已損失生命值 ⇒ 目標15%(+2.5%每100法術強度)的已損失生命值

R - 獵手本能

護盾時長 3秒 ⇒ 2秒

高玩點評:被動傷害的AP加成減少,R護盾持續時間降低,整體削弱。

天啟者 卡爾瑪:

前幾級W的禁錮時長提升了。

卡爾瑪在前期用【W堅定不移】的禁錮進行激進的打法時,自身會承擔很多風險,因此回報應該變得更高。

W - 堅定不移

禁錮時長 1/1.25/1.5/1.75/2秒 ⇒ 1.4/1.55/1.7/1.85/2秒

強化版時長加成 +0.5/0.75/1/1.25秒於梵咒1-4級 (未改動)

高玩點評:W控制時間提高,前期配合打野更容易主動留人擊殺

死亡頌唱者 卡爾薩斯:

W的冷卻時間和消耗都降低了。R的消耗降低了。

【W痛苦之牆】是卡爾薩斯在對線換血時最好的起手技能,並且一個更低的冷卻時間將有助於他持續讓敵人跳舞。此外,更低的法力消耗會給予卡爾薩斯更自由的出裝選擇,而不必被迫節約用藍。(好了,我們知道【R安魂曲】在被動觸發後不耗藍。)

W - 痛苦之牆

冷卻時間 18秒 ⇒ 15秒

消耗 100法力 ⇒ 70法力

R - 安魂曲

消耗 150/175/200法力 ⇒ 100法力於全等級

高玩點評:W冷卻時間和藍耗降低,R藍耗降低,有利於在沒死的時候放R,線上續航能力加強。

雪原雙子 努努和威朗普:

BUG修複和代碼重寫。

我們重新編寫了努努和威朗普的技能,來處理一些BUG,尤其是【W史上最大雪球!】的。雖然你們的整體體驗應該不會有很大的不同,但是還是有一些改進事項值得列出來。

被動 - 弗雷爾卓德的召喚

如果【弗雷爾卓德的召喚】在努努和威朗普的普攻前搖期間消散,那麽努努和威朗普的這次普攻將不再被取消

Q - 吞噬

如果【Q吞噬】被一個法術護盾格擋了,那麽努努將不再治療自身

W - 史上最大雪球!

雪球的命中判定框體和轉向控制得到了更新,來讓W在使用時更加平滑。此外,還修複了關於雪球碰撞的各種BUG

滾到小寵物(例如薩科的盒子,約裡克的迷霧行者)將不再導致雪球爆炸。

R - 絕對零度

修複了一個BUG,該BUG曾導致:【R絕對零度】的傷害和減速效果有時會在完整引導時有一些偏差

生化魔人 扎克:

Q的傷害提升了。

【Q延伸打擊】的傷害提升有助於扎克前期的清野能力(在看著你呢,迅捷蟹)並在次升Q技能時讓清野變得更有效率。(注意:這個加強是它看上去的兩倍大,因為扎克既可以對相同敵人連打兩次,也可以將該敵人與第二個敵人拉到一起。)

Q - 延伸打擊

基礎傷害 30/40/50/60/70 ⇒ 40/55/70/85/100

高玩點評:Q基礎傷害提高,前期戰鬥力小幅提升。

暮光星靈 佐伊:

Q的傷害提升了。後幾級E的冷卻時間降低了。

佐伊處在一個艱難的位置已經有段時間了——尤其是在中等水準的層面——而這都是因為我們在早先為了處理對抗她時的挫折感而做出的一些削弱。在那段時間,我們說過佐伊應該在沒丟中技巧射擊技能時造成更少傷害。所以我們在這個版本加強了她的技巧射擊技能。

Q - 飛星亂入!

基礎傷害 50/75/100/125/150 ⇒ 50/80/110/140/170

E - 催眠氣泡

冷卻時間 16/15.5/15/14.5/14秒 ⇒ 16/15/14/13/12秒

高玩點評:Q基礎傷害提高,E冷卻時間減少,小幅加強

以上就是電玩之家小編為大家帶來的全部內容,希望可以幫到大家。

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