第1頁:
展開《堡壘之夜》的建造玩法中有一個特殊道具,可以用隱秘的方式擊殺敵人,那就是陷阱了,不過許多玩家對於大多數的陷阱效果都不是很了解,今天給大家帶來玩家“夕惜舊人序丶”分享的《堡壘之夜》PVE模式陷阱屬性選擇思路推薦,希望大家喜歡。
輸出向陷阱
吊頂電廠、吊頂誘捕器、吊頂掉落陷阱、牆面發電機、牆面飛鏢、可伸縮地釘
穩定高覆蓋流 | 中庸萬金流 | 增傷爆擊流 | |
雙加速詞條保證覆蓋 | 處於兩種流派之間 | 爭取單次觸發最大傷害 | |
第一詞條 | 某元素傷害並增加傷害 無法更改 | 某元素傷害並增加傷害 無法更改 | 某元素傷害並增加傷害 無法更改 |
第二詞條 | 傷害 | 傷害 | 傷害 |
第三詞條 | 裝填速度 | 爆擊傷害 | 爆擊傷害 |
第四詞條 | 傷害 | 爆擊等級 | 爆擊等級 |
第五詞條 | 裝填速度 | 裝填速度 | 爆擊傷害 |
第六詞條 | 耐久 | 耐久 | 耐久 |
吊頂氣體陷阱、烈焰衝天陷阱
全程覆蓋流 | ||
依靠裝填速度+持續時間達成全程覆蓋 | ||
第一詞條 | 某元素傷害並增加傷害 無法更改 | 暴擊隻作用於觸發時傷害 |
第二詞條 | 傷害 | 對dot無效 |
第三詞條 | 傷害 | 故沒有增傷爆擊、中庸萬金流 |
第四詞條 | 傷害 | 觸發cd為8秒,持續時間6秒 |
第五詞條 | 裝填速度 | 使用單裝填速度+持續時間詞條 |
第六詞條 | 增加持續時間 | 可達成全程覆蓋 |
木製地釘
中庸萬金流 | ||
主要用途為減速 | ||
第一詞條 | 某元素傷害並增加傷害 無法更改 | 主要用途為減速 |
第二詞條 | 爆擊等級 | 藍色品質與橙色品質相比 |
第三詞條 | 爆擊傷害 | 用途上區別不大 |
第四詞條 | 傷害 | 藍色卻更省材料 |
第五詞條 | 傷害 | 基礎傷害過低 |
第六詞條 | 耐久 | 不適合過多投入爆擊爆傷 |
控制向陷阱
壁燈、冰凍陷阱
穩定高覆蓋流 | 強力控制流 | |
雙加速詞條保證覆蓋 | 讓大錘也百分百吃控 | |
第一詞條 | 增加衝擊和擊退 | 增加衝擊和擊退 |
第二詞條 | 增加裝填速度 | 增加衝擊和擊退 |
第三詞條 | 增加衝擊和擊退 | 增加衝擊和擊退 |
第四詞條 | 增加裝填速度 | 增加衝擊和擊退 |
第五詞條 | 增加衝擊和擊退 | 增加衝擊和擊退 |
第六詞條 | 增加持續時間 | 增加衝擊和擊退 |
牆面發射器、地面發射器
穩定高覆蓋流 | 強力控制流 | |
雙加速詞條保證覆蓋 | 讓大錘也百分百吃控 | |
第一詞條 | 增加衝擊和擊退 | 增加衝擊和擊退 |
第二詞條 | 增加裝填速度 | 增加衝擊和擊退 |
第三詞條 | 增加衝擊和擊退 | 增加衝擊和擊退 |
第四詞條 | 增加裝填速度 | 增加衝擊和擊退 |
第五詞條 | 增加衝擊和擊退 | 增加衝擊和擊退 |
第六詞條 | 耐久 | 耐久 |
《堡壘之夜》精華文章推薦 | |||
全槍械數據一覽 | PVP地圖資源分布詳解 | PVP模式寶箱位置攻略 | 落點及打架路線解析 |
PVE英雄圖鑒 | 皮膚大全 | 遊戲大廳界面講解 | 元素相克系統解析 |
武器傷害計算教程 | PVP模式武器搭配 | 武器對人及建築傷害對比 | 陷阱系統介紹 |
全舞蹈動作出處影片 | 高玩精彩影片合集 | 下載與更新提速方法 | 幀數提升優化方案 |
更多相關內容請關注:堡壘之夜專區
責任編輯:永不追憶