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《狂怒煉獄 2》Polygon 預評測:色彩斑斕的開放世界大混戰

編者按:時隔八年,我們又將迎來一場末世下的極致狂歡。id Software 與雪崩工作室完美配合,為玩家呈現了一片可以肆意放縱的斑斕廢土。前有《瘋狂的麥克斯》和《毀滅戰士》等優秀的同門師兄,不知《狂怒煉獄 2》又能否趕超它們?

《狂怒煉獄 2》將於 2019 年 3 月 14 日登陸 PS4、PC 和 Xbox One 平台。官方稱有望登陸任天堂 Switch 平台,但目前仍處於調研階段,尚未確定。

《狂怒煉獄 2》在 id Software 的總監 Tim Willits 手裡簡直酷炫非凡。在看過他的試玩後,我又自己上手試了試。我站在《狂怒煉獄 2》百廢待興的斑斕廢土上,卻不覺得遊戲有看上去那麽有趣。《狂怒煉獄 2》與前作之間隔了 8 年之久,最大的噱頭就是槍與超能力的結合,但我實在沒能 get 到這一組合的精妙。我基本都是按照普通射擊遊戲的套路玩《狂怒煉獄 2》,除非打不過了才會想起那些摧枯拉朽的超能力。我確實很想跟上《狂怒煉獄 2》的遊戲節奏,但終究沒能獲得同工作室的《毀滅戰士》以及《德軍總部》那樣愉快的射擊體驗。

id Software 使用雪崩工作室的 Apex 新引擎製作了《狂怒煉獄 2》。基於我一個多小時的遊戲體驗,感覺二者在此次的合作中都發揮出了應有的水準。其中有一段,是要拿著沉重的大槍,在廊下激烈對射。還有不少坐著重裝甲載具,探索開放世界的內容,特別像是照搬雪崩工作室的《瘋狂的麥克斯》。只是加了些豔粉色的噴漆,還把燃料電池的顏色改成了幽幽的青藍色。如果你想從俯瞰《狂怒煉獄 2》的廢土世界,你還可以坐著飛行器遨遊於高空中。

這些新內容能否比肩同門遊戲裡屠殺惡魔、暴打納粹的愉快體驗?或是《正當防衛》那樣狂野的暴力感?對此我還不太確定。

花式殺敵的方式是本作的一大賣點,但也最令我不滿。《狂怒煉獄 2》的武器種類確實豐富,除了必不可少的手槍外,還有電磁槍、笨重的火箭筒、大號的霰彈槍。其中有一個超有梗的大型發射器,它的子彈打入敵人身體或物體內部後,會帶著目標飛往玩家標記的地點。你可以用這把武器把各種敵人送上天,或者把爆炸物丟進人群裡。

Willits 把這款發射器玩得相當有創意。他先將子彈射向一個突變體,生成一片力場,再將飛行目標指定為力場的對面。由於敵人無法穿越這塊神奇的屏障,因此變成了一團肉醬。

《狂怒煉獄 2》的道具裝備也是千奇百怪,各種科技簡直與魔法無異。玩家可以先對著某個壞家夥射上幾十發,然後用一個響指讓敵人渾身冒火。也可以像絕地武士一樣使用原力,瞬間把人推出幾百米遠。遊戲中有一個需要通過積累數值達成發動的納米能力,名為「過載」。該技能可以瞬間大幅強化玩家的所有武器,效力堪比魔法。這部分內容歡樂又有趣,配合上各種武器肯定能擦出不一樣的火花。

《狂怒煉獄 2》的主角名叫 Walker,玩家可以自由選擇主角的性別。拜納米能力所賜,玩家可以二段跳,還能懸浮在半空中。Walker 的重力手榴彈可以生成一個小型黑洞,將敵人們吸到一起再炸飛。也可以用重力手榴彈把自己彈上天,在空中隨心所欲地耍雜技。

原本我以為,id 和雪崩投入這麽多心血,是希望玩家能在槍戰中積極地發揮創意。不過 Willits 告訴我,其實製作方只是想讓大家玩個爽。

我的體驗章節發生在一個叫源泉(Wellspring)的小鎮上,技能樹和武器種類也僅是部分開放的狀態。源泉鎮的鎮長 Loosum Hagar要我從一個本地富豪那裡搞些情報。但見到這位富豪的前提,是要我先證明自己有資格參與他的富人俱樂部。由於我在遊戲中的身份既不是土豪,也不是名流。谘詢過看門人後,我決定去荒野裡探險,以此打響名號。

想出名,需要先完成兩項挑戰。首先要在突變體電視台的節目中成功生存,然後在賽車比賽中取得第一名。前者如我所料,是個抵禦低潮的生存遊戲。這個挑戰非常適合練槍,也可以用來熟悉納米技能。這個挑戰裡有一大群滑稽演員,還有性感女主持,以及隻穿內衣、戴娃娃頭的助理。《狂怒煉獄 2》真是調皮。

賽車比賽就沒那麽刺激了,不過我在比賽裡學到了一些駕駛技巧,開車時的金屬樂也非常棒。到處都是各種支線活動和新地標,等待著玩家前去探索。有一次,一隊看起來很強的敵人,突然朝我開火。而與此同時,又有一支造型更嚇人的小規模艦隊,突然出現在前一夥人的頭頂上。顯然這裡的每一個人都比我強,因此我趕緊跑路,遠離了那場混戰。不過,我至今都不太清楚,到底誰更想殺我。此類事件在《狂怒煉獄 2》裡層出不窮,混亂卻有趣。

《狂怒煉獄 2》的技能樹體系豐富,深度不凡。技能共分為三類:戰鬥,工程和納米能力。如果玩家想點亮各技能樹,需要完成三個重要人物的任務。分別是當地警官 John Marshall,鎮長 Mayor Hagar,以及 Antonin Kvasir 博士,就是在初版《狂怒煉獄》裡幫玩家推翻大反派集團統治的那位。

我隻做了其中的一項,幫 Mayor Hagar 鎮長給 Klegg Clayton 的電腦裡植入病毒。Clayton 非常不開心,因此他把我丟進一間殺人房,放一個叫 Rukkus 的變異體大漢來揍我。我朝那家夥射了幾十發霰彈,拚命衝過來再閃過去,還死了十幾遍,才勉強打過去。這場既驚悚又混亂的戰鬥搞得我很泄氣,讓我開始疑惑自己到底能不能真正地從《狂怒煉獄 2》的槍戰與操作中獲得樂趣。

不過我所體驗的內容也只是一小部分而已,id 和雪崩還有大把的時間繼續優化遊戲。B 社推薦我在 PC 上使用Xbox搖桿遊玩,我也照做了。Demo曾展示過一段神秘的護送任務,看上去還挺難的,不過我這次沒玩到。《狂怒煉獄 2》的生物族群多種多樣,遍布烈日下的沙漠、植物蔥蘢的沼澤地和積雪的山頂,想必探索起來又會別有一番樂趣。

總之,我們很快就能與這部《狂怒煉獄》續作見面了。本作個性十足,又色彩斑斕。光是搞死敵人的方式就有幾十種花式,看上去比滿眼棕黃色,乾巴巴的前作要有趣得多。《狂怒煉獄 2》,的確值得期待。

翻譯:風 編輯:方圓

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