一年一度的教師節如期而至,年複一年地使用鮮花、賀卡來表達謝意未免已有些俗氣,而中央美術學院有一批同學以一種特殊的方式致敬恩師——帶著他們的腦洞大作,以95後遊戲製作人的身份正式出道。
他們的作品正在首屆功能與藝術遊戲大展《艾蘭島》展區展出,吸引到大量參展遊客駐足試玩,類似“零編程基礎一周創作遊戲”、“95後攜獨立開發作品出道”等話題引發了熱議,一款“可以創作遊戲的遊戲”浮出水面,這就是由騰訊代理、捷克知名遊戲開發商Bohemia Interactive(代表作《武裝突襲》系列、《DayZ》等)出品的沙盒進化遊戲《艾蘭島》。這款遊戲究竟有著何種魅力,又是怎樣幫助年輕的遊戲製作人實現出道夢想呢?
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深度合作央美 零基礎實現遊戲製作夢想
此次亮相功能與藝術遊戲大展的《艾蘭島》,在大展首日開幕式中獲頒“功能遊戲開拓獎”,不僅以其煥然一新的多邊形畫風、強悍的可視化編輯器等特色亮點備受矚目,其現場展出的幕後開發小故事也讓人津津樂道。當然,最令參展者們印象深刻的,非四款央美學生遊戲作品莫屬。
在之前與中央美術學院的深度合作中,《艾蘭島》作為遊戲創作平台工具走進遊戲設計專業課,使得零編程基礎的學生能在一個月內就完成遊戲的創作和數次迭代,有同學甚至獨立完成了製作全程,專業編輯器門檻過高、開發迭代時間過長、畢業作品難以產出等痛點得以迎刃而解。
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