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《戰地5》飛機坦克機制大改 限制彈藥補給、步兵不再慫

  玩過《戰地》系列多人的玩家可能都遇見過一種情況,無論是飛天狗(無貶義)還是坦克大手子,一條命打通一整局的情況屢見不鮮。因為遊戲的載具彈藥是無限自動補給的,所以他們只需要考慮如何騷操作殺敵和躲避攻擊,無需擔心彈藥的問題。

  不過在《戰地5》中,這樣的情況可能要發生改變了。最近DICE的《戰地5》設計總監Daniel Berlin在接受採訪時,透露了本作中載具在設計上的不同之處。

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  因為遊戲遊戲還有好幾個月的時間發售,所以DICE還在計劃和調整《戰地5》載具的細節,不過可以肯定是,載具機制會發生許多改變。彈藥補給就是最大的改動,在本作中玩家駕駛的載具並非無限彈藥補給,而是如同人類士兵一樣,在耗盡預載的彈藥後需要返回補給站進行補給。

  “這是一個很大的變化,這一機制不僅適用於地面載具,飛機也一樣。所以飛機的彈藥數量是有限的,設定上是需要返回基地補給,而我們設計了一種小氣球標識漂在天上,就當作為補給了,當飛機接觸到它就可以獲得補給,重新返回戰鬥。”Berlin說。

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  這樣的改變最大的影響在於,步兵玩家不需要再無休止面對載具的炮火了,因為彈藥的限制,戰鬥過程中會有很多讓步兵喘息的機會,而這對遊戲平衡總體來說是一件好事。載具面對步兵本身就是優勢巨大的,如果為了遊戲平衡強行削弱載具威力並不妥當,所以在彈藥機制上進行修改則成為了更加合適的方法。

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  《戰地5》將在今年10月19日發售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平台,敬請期待。

本文由遊民星空製作發布,轉載請注明出處。

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