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鏈克價格暴跌八成,大量玩家被套

圖片來源:視覺中國

4月2日,迅雷股價延續了下跌的趨勢,截至記者發稿時,每股價格為9.93美元,3月28日,股價還掙扎在10美元之上,當日下午收盤時定格為10.10美元,較之前日依舊跌落了3.72%。而在今年1月10日,迅雷股價曾最高達到24.98美元,與該數據相比,目前股價跌幅超過了60%。

彼時,因為迅雷推出區塊鏈項目——鏈克(原名玩客幣),促使股價大幅上漲,鏈克的價格也一路攀升,最高達到9.43元。

然而,隨著政策強監管的到來,中國互聯網金融協會點名批評之後,迅雷股價大幅跳水,鏈克價格也急遽萎縮,在QQ群等場外交易平台,《IT時報》記者發現大量玩家被套,與此同時也有玩家開始拋售,因為“價格只會再跌”。

但也有堅挺的聲音,認為迅雷幣有應用場景,和空氣幣存在區別,預估五六月份會有價格回升。何去何從,莫可辨析,但眼下的鏈克,蕭條盡顯。

玩家炒“雞蛋” 觸底

老唐是幣圈裡的一名“老司機”了,他自稱為“老韭菜”,“我就是投機”,但他又說自己是比特幣和區塊鏈的忠實粉絲。記者採訪他時,他由於身體不適躺在醫院的病床上,但手機還是不停地翻看著各種數字貨幣的漲跌起伏。

“我是經歷過‘9·4’的人(2017年9月4日,國家七部委頒發政策禁止ICO,大量幣價跳水,交易所被關,數字貨幣風向趨緊)”說這句話時,老唐露出了一絲感慨又似乎帶有一點得意的神色。

9·4政策給他的資產攔腰一刀,折半了,“不過在這之前,資產已經翻了5倍,”他對《IT時報》記者表示:“一個月賺20萬的感覺太爽了。”隨後又補充了一句:“2個月損失15萬也挺爽。”

他也參與了鏈克,此前以430元的價格買了玩客雲(迅雷生產的智能硬體,可以生產鏈克),每天連上網插個存儲就在家裡自動“挖礦”——這是鏈克的遊戲邏輯。迅雷的官方介紹顯示,用戶在消費玩客雲時開啟資源共享模式,便可以為迅雷提供上行帶寬和存儲太空,用戶因此獲得積分,即玩客幣(鏈克),並可以在未來以鏈克換取迅雷的服務。

“剛出來的時候特別火,一台玩客雲賣到了2000多元,我一朋友當時就買了好幾個,現在掉價了,砸在手裡只能自己慢慢挖。”老唐說這句話時,有一點驕傲,仿佛他早就看出了玩客雲的價格最終要跌。

他也有失手的時候,此前用一萬塊錢在幣久網買進賣出了很多次,還在QQ群裡收過“雞蛋”(行話,玩家將玩客雲硬體設備稱為“母雞”,將挖出來的鏈克稱為“雞蛋”,與“收雞蛋”相對應的是“出雞蛋”),當時4元左右收了2000多個,一直持有到現在,如今鏈克的價格是1.4元。

2017年11月推出時,鏈克價格僅為0.1元,後來大量炒作蜂擁而上,最高價曾達到9.4元,隨後又迅速下跌至4元,老唐以為是抄底,卻沒想到“底”還遠遠未到。不過老唐認為鏈克還是有實用價值,和迅雷的生態所掛鉤,他認為“鏈克最終還是會漲上去。”

場外交易騷動

有人抄底看漲,有人持續看空,由此催生了場外交易的火爆。

記者發現和鏈克相關的QQ群大量存在,而且進群需要加群費,費用從0.9元—3.9元不等,這些群裡時時發布與鏈克和區塊鏈相關的資訊與報導,也有很多人在群內發布交易資訊。

“1.15元出‘雞蛋’”,一個玩家在群裡吆喝。這個價格算是比較低的,還有人售價1.3元、1.4元、1.58元不等,收購的人也有,1.6元收、1.45元收,QQ群仿佛成了一個集市,買賣雙方各自吆喝。

一名炒幣玩家告訴記者,前不久他以每個1.3元的價格買了一萬個鏈克,最近以1.5元、1.4元的價格大量拋售,“單個價格漲幅很小,所以在收購時需要批量收購。”他坦言,自己純粹就是炒幣,快進快出。

而交易方式是“群主擔保,買家把錢打給群主,賣家給買家轉幣,買家確定幣到了之後,群主再把錢給賣家,群主從中收取擔保費,通常是1%的比例。”也有人囤幣不出,據這名玩家介紹,他有一個朋友在2元多時買了十萬個鏈克,“他本身是看漲的,但現在跌到了1.4元,所以持續持有,希望價格回升。”

對消費者或持幣者而言,二級市場流通哄抬價格才是最大的追逐點。玩家網、玩客家等鏈克交易平台顯示,4月2日的鏈克24H周期成交量約475萬,成交價在人民幣1.43元/個上下浮動。

不過,在幣圈運營多年的榮志清(化名)認為鏈克會漲上去,並給出了具體的數據:“到了五六月份,可能會漲到五六塊錢。”他的理由是“這裡面有場景,不是完全的炒作。”

場景應用有限

數字貨幣在金融政策強監管的態勢下,熊市一直持續,主流貨幣如比特幣、以太坊等價格不斷下跌,持續縮水,在大環境影響之下,鏈克的價格也一路下跌。尤其是今年1月,中國互聯網金融協會在針對虛擬幣的風險警示中提到了ICO的變種IMO,並直指迅雷鏈克有變相ICO的風險。

從微信指數上可以清晰地看出政策對玩客幣的影響:3月25日,玩客幣的微信指數僅為3960,單日跌幅達到27.9%,而在1月9日最高峰時,玩客幣的微信指數為68391,足足是現在的 17倍。

玩客幣自2017年12月底經歷了一波狂飆猛進,微信指數一路上揚,但監管方明確表態後,1月21日開始,玩客幣的微信指數迅速回落,由46113的高點降落到15942,自此便在1萬上下徘徊,直到3月25日達到3月來的最低值。

儘管股價、鏈克都陷入了低潮,但樂觀的玩家都堅定地認為鏈克和其他空氣幣不一樣,因為迅雷有應用場景。

2017年12月開始,鏈克的應用場景開始落地。第一個應用場景“摘星之旅”,來自於迅雷拍賣平台,通過“鏈克”兌換“拍幣”,搶拍成功之後,可以對一顆星星進行命名。迅雷對鏈克的最初規劃,是能夠兌換“網絡加速服務、雲存儲服務、共享內容服務”,這樣的邊緣化場景應用顯然不能讓持幣者滿意,一個月後,迅雷正式啟動了“鏈克開放平台”接入申請,希望能夠提供更多應用服務。

但是尷尬的是,目前鏈克的場景仍舊十分有限,除“摘星之旅”的鏈克拍賣外,僅迅雷直播、迅雷U享版可以用鏈克兌換服務。這些鏈克的用戶,持幣者參與度如何,未來會有多少應用場景計劃落地,迅雷截至發稿前未給予回復。

區塊鏈會是迅雷的未來嗎?

對於迅雷本身而言,2014年上市之後,始終未能擺脫PC時代那個“下載工具”屬性的標簽,並相繼押寶共享計算、直播、VR、人工智能等。今年3月中旬,迅雷發布了2017年Q4財報,數據頗為亮眼,總營收約為8240萬美元,同比增長128.5%,環比增幅83.9%;其中增速最為迅猛的是雲計算收入,同比增長高達517.2%。在玩客雲、星域CDN等雲計算業務明顯增長的影響下,迅雷Q4毛利潤環比增長149.8%。

或許受大盤影響,好看的業績並沒能停止迅雷股價下跌的腳步,3月15日發布財報後,半個月來,迅雷的股價從14美元左右一路下行到10美元左右。但按照迅雷2018年的計劃,區塊鏈在今年將與迅雷的業務進行更深層次的結合。

“迅雷今年主要做三件事情:一是共享計算持續發展和壯大;二是下載跟版權鏈結合做轉型;三是拓展海外市場。”這三件事與區塊鏈緊密相關,陳磊接受採訪時曾表示:“區塊鏈在迅雷整個體系裡面有兩個應用場景,一個是共享計算,一個是迅雷傳統下載業務。”

根據迅雷財報透露,近期計劃將共享雲計算場景從傳統CDN領域擴展至IaaS領域;同時將玩客雲節點布局至終端用戶的家庭設備上,壯大迅雷現有的區塊鏈生態。

不過,也有人並不看好“共享計算”的前景, 網貸之家CEO石鵬峰表示,類似項目幾年前就有,迅雷自己也做了很多年,這一項目成功的關鍵並不在於其是否借助區塊鏈概念,而在於分布式CDN本身的技術細節和運營模式是否行得通。

DAEX基金會主席谷燕西則表示,在區塊鏈的應用方面,現在大家都想著在各自的領域應用區塊鏈,以達到其目的。但是區塊鏈技術只有在適當的應用場景,才能發揮它的巨大價值,譬如貿易金融。在其他的應用場景,區塊鏈技術未必就是最適合的技術,如果硬要使用區塊鏈技術,可能適得其反。對於迅雷,最關鍵的問題是要明確它的未來是否是區塊鏈應用的最佳場景。(本文作者為IT時報記者汪建君、戚夜雲)

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