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或許是手機上最好的城市模擬遊戲:TheoTown

第一次在應用商店看到《西奧小鎮(TheoTown)》不到 80MB 的應用體積時我其實有些疑惑,作為一款城市建造模擬題材的遊戲,這麽小的體積會不會影響到遊戲內容?

抱著「單純殺時間」的想法進入遊戲之後,我卻很快被這個小遊戲所折服,一發不可收拾地陷入到了這個遊戲裡 —— 我甚至可以這麽說,如果你對城市模擬建造類遊戲感興趣,這也許是你能玩到的最好的那一款。

不用「氪金」也能玩

對城市模擬類遊戲略有耳聞的朋友們應該都聽說過這些遊戲:《模擬城市》《城市:天際線》《城市夢想家》《海島大亨》《冰霜朋克》……他們都是知名的城市模擬遊戲,都能讓你在電腦上自由打造屬於我們自己的城市。

而當我們想在手機上打造這樣一座屬於自己的城市時,除了 EA 出品的《模擬城市手機版》似乎就沒別的遊戲可以選擇 ——《模擬城市手機版》是一款充斥著大量氪金要素、很難讓人感受到建造樂趣的遊戲。PC 平台上的《城市:天際線》也有類似的問題,全 DLC 在 steam 差不多也要 500 多人民幣,誠然我們可以不進行內購,但相對複雜的玩法對於休閑類玩家多少會因此變得不那麽友好。

今天要介紹的 TheoTown 卻是一款不用瘋狂「氪金」也能擁有高度可玩性,同時在遊戲要素上還有些「硬核」的城市模擬類遊戲。

像素畫風

TheoTown 帶有著強烈的複古像素風格,這種設計一方面減少了資源開銷,另一方面也讓它在同類遊戲脫穎而出。開始遊戲時,遊戲會默認給到 4 張隨機生成地圖,我們可以在小地圖之間進行切換;每個小地圖都會給出一個默認解鎖的區域,周邊未解鎖的區域需要不斷的達到人口要求才會解鎖。

多種難度

默認模式下,每一個新建的城市區域都擁有不同於其他區域的遊戲難度,但遊戲同時也提供了不受資源束縛的自由建造模式;操作方面,TheoTown 將建造功能(內置搜索功能)、拆除功能、查看視角、意外視角以及圖表單獨分離,遊戲時我們可以有選擇的進行使用,總體還算直觀。

清晰的UI設計純粹的城市建造

城市建造遊戲的核心是成就感嗎?也許是的。為了讓我們在遊戲過程中最大限度地獲得這種成就感,TheoTown 將遊戲核心玩法的中心放在了城市的擴張和格局的優化上,而這或許才是模擬城市真正的樂趣所在。

隨時開始但也可以隨時結束

現在很多遊戲都會想辦法讓我們花費更多時間在遊戲裡:日常任務,節日挑戰,成就,等級……想要快速升級或者完成任務去做一點自己真正想乾的事情就要「氪金」,或多或少給我們一種「非肝即氪」的感覺。如果你和我一樣幾乎不會在這方面進行氪金,勢必就會在這類遊戲上花費大量的時間。

TheoTown 則不太一樣,整個遊戲既沒有需要手動收集需求,也沒有需要手動處理的請求,你的城市從建造之日起便已經開始默默運轉,任何問題都是隨遊戲內時間的推進而動態出現的。

如果你想加快城市發展的進度,通過調節時間的流逝速度就可以輕鬆做到,大不必把遊戲掛在前台;此外在較高難度下或是城市規模已經非常巨大時,如果需要停下步伐仔細規劃城市發展,也可以及時選擇暫停按鈕暫停遊戲。

當這個遊戲被切到後台時,除了財政收入外整個遊戲的大部分進程都會被凍結,因此無論我們有多少閑暇時間,都可以在 TheoTown 的世界裡快速得到填充。

動態的供求關係

在現實生活中,一個城市大致有四種不同的類型的區域:住宅區、商業區、農業區以及工業區。TheoTown 借用了類似的設定,當一個區域存在具體需求(可以在需求面板裡可以看到)且環境合適的時候,這片區域內部會優先自動升級,無需我們另辟新地。

我的城市

只有當某個區域的需求被徹底滿足時,別的區域的需求才會有所增長和下降。當所有的區域都被滿足時,你的城市就會快速發展,表現為城市點數不斷的增長;當你有區域的需求長時間不被滿足時,你城市的的發展就會停止。

動態的需求超乎想象的構建系統

你所期望的任何的城市模擬的元素都可以在這個遊戲裡體驗到,無論是一般遊戲裡的道路構建,區域規劃,還是更加深入的高架橋系統、道路裝飾系統等等。

交通系統的構建

本來我以為在 TheoTown 裡道路構建是一件非常簡單的事情,結果實際上並不這樣。

和一般遊戲不同的是,這個遊戲的道路等級並不會顯著改善道路的運載能力,即使用到了遊戲中運載能力最好的高速公路,還是會發生交通擁堵的情況。此外,遊戲中給的道路類型也不太一樣,有些是雙向都可以通車的;有些則是單行道,單行道可以幫助你管理交通,這是 TheoTown 裡最好的一種管理交通的的一種手段,能夠大幅度減少交通壓力。

同時,道路裝飾品也可以很好的幫助改善交通情況的一種手段。部分道路還可以打造級別 2 甚至更高級別的立體式道路,快速內環高速公路等複式交通道路都可以想辦法打造。

多種不衝突的道路

一個城市只有公路又怎麽行呢?不是每個人都會有車的呀 XD,所以遊戲內還專門準備了多種多樣的公共出行工具。

公共交通工具不僅能增加收入,還可以大幅度緩解交通壓力,你甚至可以可以用這類交通工具的複式結構在遊戲裡給搭建起來,打造更完善的交通框架。公共交通工具裡還包括了機場的建設,你可以在城市的邊緣搭建一個機場,幫助你城市的居民前往另外的城市。

多種的公共出行方式生活必須與多元化需求

一個能正常生活的城市需要水、電、垃圾處理,在 TheoTown 中,一旦沒有前兩者,那麽這個這個城市就就沒辦法正常使用。垃圾處理能夠保證你的城市乾淨整潔,與居民滿意度直接相關。

城市必備-電力

一個城市除了基礎的水電等,還需要醫療、消防、教育、警察局、軍事這類服務類設施,幫助你城市裡的居民更好的生活,甚至應對各種各樣災害。

城市服務類

此外我們還可以利用公園,體育,管理,宗教,地標性建築等設施,裝飾你的城市,順便讓你的城市的居民的好感度不斷提升。不過怎麽裝飾城市讓城市變得好看,就是另外一門學問了。

公共與裝飾

當然遊戲內部你可以打開自然災害系統,看看你的城市能不能安然度過。

裝飾規劃依然是城市建造的核心

TheoTowe 在遊戲的過程中並沒有強製你在遊戲必須要的按照某種固定的方式搭建你的城市。這意味著你可以隨意的規劃你的城市。

你可以建立非常複雜的馬路

比方說,你可以用雙向總共6條單行道作為你城市的主乾道,或者用林蔭大道建立一條主乾道,然後在兩邊再加上兩條單行道作為城市的主乾道。甚至後續還可以把林蔭大道的樹木移除換成公車專用道或者軍隊專用道,加速你城市公共交通或者讓重要的服務類車輛加速趕往某個地點。

TheoTown 規劃的方式雖然非常自由,但是實際上遊戲的內部邏輯是非常嚴謹的,比如單行道和快速道路交匯時並不會直接連通,需要額外用快速道路去覆蓋單行道等等。

此外 TheoTown 的嚴謹性還體現在特定地點需要使用特定區域塊才能搭建,比如軍事區、機場和碼頭工業區。同時在機場中的跑道只有在一定的長度以後才能投入使用。

專有區域多樣的擴展玩法

當然,TheoTown 所能帶來的樂趣又不僅僅是這些遊戲裡元素,你還可以通過豐富的遊戲的擴展模組進行遊戲,遊戲中的所有模組都可以免費下載。

這些模組大幅增加了遊戲中的可使用某些建築的類型和樣式,讓你的城市更完整和好看。

裝飾類擴展包

還有一小部分的擴展組件還負擔了拓展城市生活區的功能,比如 Prison System(監獄系統);或是自然災害,比如 Volcano Diaster(火山噴發);或是拓展道路類型,比如 Diagonal One Way Road(對角線型單行道)等等。你可以通過擴展組能將你所想到元素全部加入到 TheoTown 裡,讓你盡情的在城市中進行建造。

擴展玩法擴展包

在過去的一周裡我已經深深的沉迷於這一款不到 80MB 的遊戲中了,因為 TheoTown 能給我帶來真正的沉浸式的建造城市的快樂,而不是各種各樣的繁瑣的任務,因此我現在這裡把這款遊戲推薦給大家。

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