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網易和《黎明死線》開發商聯姻?宣布收購其少數股份

非對稱遊戲著實在火了一把,雖然熱度目前已經原有正常水準,不過還是有相當一部分核心玩家仍在玩。讓我們熟知這種玩法的遊戲自然是《黎明死線》,在雙方不對等的情況下依然能夠進行一場驚險刺激的對抗。

黎明死線

《黎明死線》是一款由Behavior Interactive工作室開發,Starbreeze Studios公司發行的一款生存恐怖遊戲,於2016年6月14日PC發行,而遊戲銷量也早已突破了500萬套。

Behavior Interactive工作室

Behaviour Interactive成立於1992年,是北美最大的獨立遊戲開發商之一,如今Behaviour旗下手機遊戲在全球擁有逾2億玩家。據悉該公司現擁有550名員工,旗下的遊戲產品累計總銷量已超過7000萬份。

黎明死線

遊戲的爆火也催生《第五人格》的出現,不過由於兩款遊戲存在著爭議,網易也積極尋找《黎明死線》的開發商Behavior Interactive進行合作,並授權後者在《第五人格》中使用《黎明死線》的玩法。

黎明死線

Behaviour Interactive同意網易在他們的非對稱對戰手遊《第五人格》中使用《黎明死線》的玩法要素,並且《黎明死線》監製Mathieu Coté和產品經理Alex Lin已經受邀前往網易作為《第五人格》顧問,為遊戲在全球範圍內的成功提供建議。

黎明死線

隨著合作的深入,近日,網易遊戲宣布:他們收購了加拿大獨立遊戲廠商Behaviour Interactive的少數股份(minority stake)。完成收購之後,位於蒙特利爾的Behaviour仍然會在現任主席兼執行製作人Rémi Racine的領導下獨立運行,而網易遊戲方面則會指派一位董事進入Behaviour董事會。

黎明死線

網易遊戲副總裁王怡表示:“網易很高興能夠進一步發展與Behaviour的關係,他們是網絡遊戲的先驅,並且是非對稱戰場競技遊戲的領導者。我們期望繼續發揮Behaviour的強烈熱情和他們的專業技術,來增強我們的研發成果,並向全球玩家們帶來更加令人期待的新產品。”

黎明死線

進駐之後網易可能更好的同原作展開深度合作,同時《第五人格》也將不再受到風險質疑。而《黎明死線》手遊版本已於7月5日於芬蘭,丹麥,挪威和瑞典等地區開啟Beta測試,不由得想到他們是否也有意進入國內,雖然遊戲的內容比較敏感,但是通過網易搭橋,通過一系列的調整也會相對順利。

黎明死線

《黎明死線》手遊預計2019年秋季上線安卓和IOS平台。

科普時間

非對稱遊戲

在局內對抗中,敵我雙方擁有的資源從功能上是錯位的,互動方式、受製規則、最終目標也完全不同,簡單的說就是PVP的兩方遵循的規則是不同的並且可以相互牽製。

市面上不止《黎明死線》一款非對稱遊戲,《虹彩六號圍攻》也可以算做是該類遊戲,最為常見的各類FPS的“生化模式”也包含在內。

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