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《絕地求生》或將進軍影視業?玩家更關心遊戲內容

   今日,有網友大河裡有馬發表了一則絕地求生或將進軍影視業的帖子。文章不知真假,但如果說藍洞想要拍電影是肯定有這個財力的,或許未來真能看到也不一定。以下為原文翻譯:

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  美國當地時間12日,韓方牽頭在美國洛杉磯舉行了“全球娛樂交流會”,多家娛樂、遊戲企業圍繞“利用遊戲IP製作電視劇、電影、卡通片”主題,以《絕地求生》為典範展開討論。

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   韓國文化振興院美國商務中心於當地時間12日在美國洛杉磯舉行了"全球娛樂交流會"旨在為雙方打造文化紐帶。

   在當天的交流會上,已成功進軍美國市場的SM、YG等韓國企業和娛樂巨頭迪斯尼、夢工廠、皮克斯等相關人士參加了當天的活動。

   此次活動以"利用遊戲IP製作電視劇、電影、卡通片等一源多用"為主題。넥슨,게임빌·컴투스,넷마블,펄어비스펄的主要管理人員介紹了各公司持有的IP和當地的市場戰略。各方根據被評價為進軍美國成功事例的《絕地求生》、《冒險島2》、《巨人之戰》等重量級項目與參加者展開了自由討論。

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   出席現場的華納兄弟代表還表示:"洛杉磯是所有娛樂產業的首都","在這裡可以通過多種題材擴展當地的遊戲IP產業。"

   韓國海外事業部長則表示:"通過此次活動,我們將構建當地資訊行業的核心採購商","將邀請他們參加今後的各種活動,將他們作為韓國企業的商業合作夥伴"。

   有博主將該帖子轉載至微博引發了網友們的吐槽,很多玩家認為,絕地求生進軍影視業顯然有些操之過急。尤其在遊戲優化與外掛泛濫問題上還沒有處理好的前提下。

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   其實作為一款遊戲IP來說,絕地求生從去年開始在全球範圍大熱。但是將遊戲IP放入影視行業不單單只靠熱度。需要更加龐大和深厚的背景故事以及遊戲框架。甚至是一代遊戲玩家的青春回憶。顯然作為迅速火熱的FPS遊戲《絕地求生》,離這些要求還遠遠不夠。歷數熱門的幾款遊戲,眾多網友熟悉的《魔獸世界》在拍成電影之後也是廣受非議,而另一款大熱的遊戲《英雄聯盟》,雖然發展數年,已經擁有一定的故事背景和文化元素,但拳頭公司一直未表達進軍影視的意願。可見將遊戲IP影視化,需要太多的東西去積累以及更多的時間去打磨。熱度並不是遊戲IP影視化的前提。

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   另外,作為絕地求生的創始人PUBG公司及其子公司藍洞,從遊戲盛行開始,就遭受著無數玩家對於遊戲優化極差,外掛泛濫等言論的抱怨。 從該公司所作所為來看,似乎這款大熱的遊戲更多的被創作者當成一種極速變現的工具,而並非是一個想要用心做下去的遊戲。至少玩家們從未感受到藍洞公司對於玩家和遊戲的誠意。

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