無法否認,《堡壘之夜》在商業上取得了巨大的成功,現在又有一個數據證明了這一點。SuperData公布了新的關於“大逃殺”遊戲的市場報告,報告顯示,《堡壘之夜》至今已經取得了超過10億美元的收入。《堡壘之夜》大逃殺通過內購已經獲得了超過10億美金的收入,這對於《堡壘之夜》來說無疑是個重要的成就,這款遊戲也對整個主機市場產生了衝擊。5月份,《堡壘之夜》在Twitch的總收看時長達到5.74億小時,大逃殺類遊戲總收看時長接近7億小時,讓“大逃殺”類遊戲成為Twitch站點最受關注的類型。SuperData還預測,“大逃殺”遊戲還有繼續增長的趨勢。大逃殺遊戲在2017年的總營收為17億美元,但報告預計,2018年的收入還會大幅增長,預計達到12.6億美元,甚至在2019年繼續升高,達到20.1億美元。最後,SuperData分析了大逃殺玩家的組成,大部分玩家從射擊遊戲而來,一部分來自RPG和其他類型玩家。
大逃殺熱度不減 《堡壘之夜》總收入超10億美金
公開日: 2018-07-18
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