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《戴森球計劃》更新日誌 優化傳送帶,分餾塔實時數據

   自一月《戴森球計劃(Dyson Sphere Program)》發售以來,開發商柚子貓工作室一直忙於修複優化遊戲,並對玩家迫切需求的功能進行開發。日前官方推送了0.7.18.7275版本更新,並同步放出了本次更新日誌。據悉,本次更新著重優化了傳送帶相關建築,並追加了分餾塔界面的實時數據顯示。

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   《戴森球計劃》更新日誌 Version 0.7.18.7275

   各位戴森球工程師們,

   距離藍圖更新的時間越來越近啦,我們也非常期待這個系統與大家見面的一天!今天也給大家帶來了一些更新和修複,來看看吧~

   特別提示:

   !此次分流器邏輯優化後,使用分流器構建的物流邏輯會有微小的變化,請注意維護。

   !此次堆疊數量調整後,已造滿的產線會重新進入工作狀態,請注意維護。

   [Version 0.7.18.7275]

   特性:

   ·新增分餾塔界面的實時數據顯示

   修改:

   ·針對傳送帶不易滿帶問題,優化分流器、儲液罐、物流塔等傳送帶接口的輸入輸出邏輯,使傳送帶更容易滿帶

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   ·優化四向分流器的優先邏輯,以及對於不同速度傳送帶的分流問題,使在正確配比下的傳送帶能夠滿帶運輸

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   ·優化傳送帶與建築接口搭接時的出入口選擇判定(尤其針對物流塔等多口建築),並調整所有接口建築的接口配置

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   ·優化分餾塔邏輯,使載滿極速傳送帶的氫進入時,其分餾速度剛好為30次/s

   ·優化分揀器CPU多線程邏輯運算效率,分揀器邏輯耗時將減少30%~40%

   ·優化傳送帶在自由直線模式下的幾種特殊搭接方式

   平衡性調整:

   ·增加部分物品的堆疊數量:此次改動包括部分材料、零件、運輸船、傳送帶、分揀器以及部分生產建築

   ·射線接收站消耗引力透鏡的速度從 0.25/min 下降為 0.10/min

   Bug修複:

   ·修複左下角小地圖頻繁出現不刷新的bug

   ·修複在星圖中同等距離的天體"最快到達時間"計算不一致的bug

   ·修複位面熔爐在傳送帶上的貨物圖標顯示不正確的bug

   最後,給大家一個友情提示:未來藍圖版本更新時,無需重新開檔也可正常遊戲。

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