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為什麽卡普空總是針對但丁的臉?

本文作者:石葉

  娛樂明星都知道,千萬不能得罪造型師,否則要倒大霉的。

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  而對於遊戲明星,建模師也同樣是不能得罪的。

  3D建模的好壞直接影響角色和遊戲的面子,這絕對是一個技術活。弄不好,可是會出人命的哦。

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  就拿大家都在討論的《鬼泣5》來說,預告片公布之初大家都歡呼雀躍,這麽多年之後終於有新作了。但後來看著看著就不對勁了,哎呦這誰呀,臥槽你哪位?怎麽畫面進步了,角色變得越來越醜?這是得罪建模師了嗎?

  《鬼泣5》的人物相貌相比《鬼泣4》有了很大差別,尤其是系列靈魂人物但丁,帶著一臉皺(wei)紋(suo)亮相,不知讓多少粉絲噴出一口老血。

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  CAPCOM保證,採用全新引擎打造的《鬼泣5》將是一個你從未見過的船新版本。

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  這樣的鬼泣我們的確前所未見。

  想我玉樹臨風、騷氣逼人的但丁叔,一生風流最後卻鬧了個晚節不保,還越來越猥瑣了,他到底經歷了什麽?

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  這次但丁又要被黑慘了。

  嗯?為什麽要說又呢?

  還記得當年《鬼泣DMC》公布時,從帥氣小夥變成了叛逆痞子的但丁嗎?時至今日他依然是《鬼泣》系列的黑歷史。

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  按系列傳統,這個但丁燙頭技術明顯不合格,實在應該和維吉爾老師學一學。

  去年推出的遊戲《漫威英雄 VS. 卡普空:無限》中,但丁的臉又崩出了新花樣,一臉猙獰的表情,真的不是典韋Cosplay的嗎?

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  為什麽但丁總是被針對?真的是得罪建模師了嗎?

  但是《鬼泣5》中的人物面部都是通過面部掃描得到的,按理說建模師不應該背鍋了。誰想人們找到了《鬼泣5》中但丁的臉模 Adam Cowie。

  Adam Cowie是一名職業模特,曾為不少知名品牌拍攝廣告,這次也是受卡普空的邀請作為但丁的官方臉模。在他眾多的照片中,但丁的那張臉可以說是雞立鶴群,非常的醒目,瀏覽他的相冊基本是這樣的感受:哇,好帥!哇,好身材!哇,大爺你誰?!

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  這一來玩家們更是兩臉懵逼了,這模特挺帥的呀,這張俊俏的臉怎麽就變成了現在的猥瑣老但丁?先不說但丁的顏值問題,這張臉和臉模根本不像啊,唯一的解釋只能是得罪建模師了吧?

  通過搜索資料,我找到了另一個答案,雖然Adam Cowie是但丁的臉模,可但丁的臉部建模也許並不完全來自於他,另一部分可能來自他的配音演員Reuben Langdon。

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  Reuben Langdon曾在多部遊戲和動畫作品中擔任但丁的配音,他也是最早透露《鬼泣5》存在的人,這也說明他和製作組走得更近。在《鬼泣5》公布後,他也一直幫製作組宣傳。將他最近的照片和但丁對比一下,我覺得但丁和他的相似度更高,可能是將臉模和配音員的臉融合了起來。

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  但丁的問題我們大概明白了,但建模師你先別走,因為這次受傷的可不止但丁一個人。

  《鬼泣5》主角尼祿的建模也遭到了不少吐槽,剪掉了長髮,面部也更西方化,整體變了不少。第一次看到預告片的時候,差點以為是黑歷史但丁又回來了。

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  所以《鬼泣5》的人物建模到底是怎麽了?

  這次《鬼泣5》使用《生化危機7》的RE引擎打造,有人覺得可能是RE引擎本身的特性導致人物面部模型整體發生改變。

  這種說法好像也有些道理。《生化危機2 重製版》同樣來自卡普空第一開發部,同樣使用RE引擎打造,雖然在E3的爆炸亮相讓它得到了玩家極大的關注和期待,但唯獨在人物建模上引發了一些爭論。

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  當年《生化危機2》裡,李三光和克萊爾的組合也算是金童玉女,但《生化危機2 重製版》裡角色的氣場都不一樣了,和《鬼泣5》類似,人物的畫風從唯美派變成了寫實派,給老玩家造成的反差就像是動漫和Cosplay一樣,不在一個次元裡。

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  有人也找到了李昂的臉模Eduard Badaluta,對比一下,感覺還是真人更帥一點。

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  女主克萊爾重製後的臉只在預告片中露了一面,但也已經足以讓老玩家皺眉了。

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  遊戲中,人物的臉確實很重要,誰讓多數遊戲都非常依靠視覺表現呢。角色不用太養眼,但至少也得符合大眾的審美和預期,否則吃虧的只會是製作方。殘念的臉破壞了玩家的體驗和遊戲的口碑不說,還讓人質疑製作方的態度。

  因為人物建模被耽誤的遊戲可不在少數,卡普空的傷口可能還疼著呢。

  之前提到的《漫威英雄 VS. 卡普空:無限》裡,除了但丁被黑了之外,其實最慘的是春麗。作為最受玩家喜愛的角色之一,春麗被捏成了大嬸一事讓玩家們瘋狂吐槽。

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  即使卡普空在之後很快修複了問題,但壞名聲已經傳出去了,既然可以修複,最初為什麽會出現這樣的問題呢?

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  有過類似失誤的廠商絕不止卡普空。

  《品質效應:仙女座》上市之初,人物怪異的面部建模被玩家當成笑話大肆傳播,極大的影響了遊戲的口碑,也直接導致了《品質效應:仙女座》銷量撲街。

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  《刺客信條:艾吉奧合集》中一個奇怪的NPC建模Bug讓人啼笑皆非,熱度蓋過了遊戲本身,免不了又給育碧招了一波黑。

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  之前《莎木3》放出了遊戲截圖展示了人物建模,結果遭到各種吐槽,大大降低了粉絲的信心。

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  說到這,《光環》可能要偷著樂了,士官長可能是最不怕建模師的角色之一了吧。

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  再說回《鬼泣5》,這次但丁的臉也讓粉絲們為之捏了一把冷汗。

  作為《鬼泣》系列的吉祥物,但丁在玩家心中的地位是不可代替的。但隨著故事繼續他也會變老,不再是顏值顛覆,這些相信玩家們都能理解。

  但作為一個標誌性人物,他紅色風衣、白發、雙槍、大劍的形象已經深入人心,任何改動都不容易。

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  很多角色都得面對這種命運,比如《刺客信條》裡艾吉奧、《戰爭機器》裡的馬庫斯、《戰神》裡的奎爺,他們雖然都蒼老了,但多出了成熟和穩重,製作者也盡量保證人物整體風格基本一致,讓玩家感覺眼前的還是同一個人。

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  相比之下,但丁的命運可能更坎坷,前後幾次換臉,變動都比較大,一是因為各作品之間相隔時間比較久,二也是因為製作組的變化較大,名為續作實為重啟。但丁在4代的大叔形象就比較討喜,但也相對保守。而這次的但丁好像徹底拋棄了外表,想專心做一個實力派,至於玩家是否買账,還要看他在遊戲中的表演了。

  幸好我們在老但丁的眼中還能看出一些隻屬於他的那種玩世不恭。

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  其實相比於臉,玩家真正關心的還是人物本身,經典的遊戲角色之所以被我們記住,絕不僅是因為高顏值,還有他們身上特有的人格魅力。

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  這些角色有著精彩、複雜的內心世界和曲折、厚重的身世,他們體現出來的內在品質,正義、果敢、堅持、善良、不屈與智慧,才是真正影響和感染我們的。

  當然如果真有一個盛世美顏,那前面的都可以無視。

  所以建模師們可上點心吧。

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