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《魔物獵人世界》巫師流重弩玩法與配裝詳解 巫師流重弩怎麽玩

  《魔物獵人世界》的重弩有很高的遠程火力輸出,通過使用控制彈種對怪物發動無間隔控制就是巫師流玩法啦。請看下面的《魔物獵人世界》巫師流重弩玩法與配裝詳解,希望對大家有用。

什麽是巫師流?

  巫師流是以打控制為主,創造良好輸(打)出(樁)環境的狩獵流派,多見於多人狩獵。

  在前代魔物獵人中,一把名為【神島】的輕弩因為其bug般的控制能力而被稱為“第15種武器”,而著名的“定番”狩獵模式就是由神島和重弩組成的1控制3輸出配置。

  而在《魔物獵人世界》中,由控制彈種豐富的熔山龍重弩2對怪物發動無間隔的控制,便是我們所說的巫師流。不管是固定隊伍開黑還是野隊救難,一個優秀的巫師控手總是能讓狩獵變得無比輕(dan)松(diao)。

在開始前我需要準備什麽?

經濟

  弩,一直都是有錢人的玩具,巫師弩則是在弩系中最燒錢的(自覺忽略奶)。如果你選擇了巫師重弩,意味著你要有一定的積蓄。強烈不推薦在開荒時使用此流派,不然你只能淪落到和我一樣找中分哥刷錢

裝備

  目前最好的控制型重弩是熔山龍重弩II,可發射徹甲2,徹甲3,**彈2,睡眠彈2,裝填量也較優秀,還有毒、滅氣等輔(mai)助(meng)彈種,較高的面板和滅龍、龍擊、擴散2/3的支持也讓它有開眠與輔助輸出的能力。

  防具及技能:巫師弩主打控制彈,而控制彈攜帶量極為有限,並且隨著控制的重複怪物對控制的抗性會變強。所以巫師流的配裝思路就是,如何讓子彈變多,以及如何讓子彈消耗更慢。

  由此,巫師流的核心技能便是,能讓你一次打的更多,以及變相增加彈藥攜帶量的節彈和屬性解放,以及讓單顆子彈控制力更高效的眠麻強化和ko術。

  其中,主打昏厥異常的徹甲榴彈因為攜帶量最高而成為主要控制彈種,所以3種異常強化種ko術必備。

  由於主打控制,所以巫師流基本和輸出無緣,剩下的空位可以隨個人喜好插生存技能,或者對弱眠怪物的炸彈客這種眠爆特化技能。

  特殊裝備:個人推薦不動、轉身、強打三件,根據怪物靈活更換。

  轉身衣專職保命,在高危作業(例如歷戰古龍)時必備;強打衣可以加強徹甲榴彈的效果,對於弱暈的怪物會有奇效;而不動衣,可以看做是一個臨時耳塞,在面對會高吼的怪物時(1盾防禦會大退)可以保持控彈的發射。

道具

遊民星空

  爆裂果實作為消耗主力,植物園必須常備;

  眠1麻1其實只需要帶5個(因為增強劑只有5個)。別小看這區區5個增強劑,5個增強劑全部調和一種2級異常彈的話能保證觸發第二次異常(眠、麻),如果臉好甚至能在不補給的情況下做到2眠2麻(前提是怪物對兩個異常吸收都是兩星以上);

  兩個陷阱可以作為起手或者收尾,舉例:警察先輩的頭非常鐵,一個彈匣的撤3+撤2不一定能打暈,這個時候需要用一個落穴輔助(可以放自己身前直接開始襲警,等警察自己走進陷阱裡,可以打2輪撤3+一輪撤2)。而在怪物血少的大連續任務裡,或者隊友輸出給力的情況下,可以提前在怪物的逃跑路線放下一個陷阱,這樣就能收獲隊友“這也在你的算計之中嗎!”的驚歎

  剩下一些類似毒、滅氣之類的賣萌彈種可以用來刷個異常狀態達人,數字好看點。

  關於快捷輪盤,彈藥輪盤裡一定要有的調和選項有:撤1,撤3,麻2,眠2,看情況加入大桶g,擴1擴3等。

玩法

開場

  首先我們需要一個炸裂的開場!盡快讓怪進入第一輪控制,讓狩獵節奏掌握在你手中非常重要。

  舉個例子:警察先輩頭很鐵,一個高吼加一個怒吼的時間一般不足以打出一暈所需的徹甲彈,我們需要一個陷阱的輔助,而**陷阱生效期間把眩暈值打滿並不會觸發一暈而是直接跳過,所以選擇用落穴作為迎賓踏墊。

  再舉個栗子:黑角龍姐姐雖然頭沒有警察先輩那麽鐵,但是她的攻擊危險系數非常高,一個不小心就會來不及一暈直接暴斃,但她對**異常的吸收好的出奇,所以我們可以選擇開場打幾發徹甲3鋪墊,等她開始行動之後兩發麻2讓她上♀天,等她回過神來惱羞成怒嗦不粗話時,就能利用充足的空檔打出一暈。

  開場的核心,說白了就是用最快的方法讓怪物進入你的控制combo之中,讓隊友開始愉快的打樁時間。

不要停下來啊!

  如何形成有效的控制combo非常重要,這裡說一個重要的點,在一個異常值攢滿並觸發異常狀態時,異常值將不會再增長並在異常結束之後清零,所以同種異常彈不應該連續使用(例如對著**狀態的中分哥打麻彈,並沒有什麽卵用),而不同的異常值之間互不干擾,不同異常狀態之間互相覆蓋(對著**的中分哥打徹甲彈能增加眩暈值,如果在**結束前直接打滿眩暈值會直接打暈)。另一個小細節就是怪物被打暈躺在地上掙扎時,頭上星星消失就意味著眩暈狀態結束,只是會躺在地上賴會床再起來。

  利用這兩個細節我們可以打出這樣一套combo:使用道具輔助起手或者裸起手,打出一暈(最好算一下彈數,在怪即將倒下時把撤3裝滿),在一暈的時候補上兩發麻彈(3星吸收補一發,2星兩發,1星4發),然後繼續像頭墊徹甲。怪物站起來並且做完甦醒動作之後補下最後一顆麻,直接進入麻異常。墊兩顆眠彈(具體數量同上)之後,繼續向頭部打徹甲,3星弱暈的怪可能能在一麻之後直接二暈,臉黑或者頭鐵的話在**結束並且頭上徹甲炸完之後打眠。眠爆起手之後馬上補徹甲打二暈。

  不管二暈是什麽時候發生,二暈時要做的事情只有一個,調和麻彈,上麻彈,為二麻鋪墊(如果是1星吸收那還是洗洗睡吧)。

  以上,我們可以打出:暈→麻→眠→暈→麻(暈→麻→暈→眠→麻)這樣的一套五連控制combo。

再之後呢

  什麽?3個輸出打樁打了4輪(眠的收益其實不太高,主要是讓大家中場休息的)還沒把怪打死?這把投了吧(不

  說實話在控過5次之後,怪物的抗性和我們的殘彈基本不支持我們進行繼續的連貫控制了,這時我們能做的事只有三件:

  1、繼續兜頭打徹甲(配合強打衣更佳),雖然不能繼續連貫的控制但打著打著說不定就有意外之喜

  2、打毒、滅龍、減氣等,刷刷異常狀態達人豈不美哉

  3、我不做巫師啦,JOJO!食我擴散彈!

  4、附帶的小福利

遊民星空

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  這是我常用的兩套巫師弩配裝,對古龍插一個龍封強化打滅龍彈也有一定軟控制效果(帶屠龍果,彈藥輪加個滅龍彈調和),客製建議1吸血1孔/2吸血,2反動抑製1盾。

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