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關於用戶體驗地圖、文字和好客北方人

1、用戶體驗地圖

過去企業業務出現問題,都是直接從4P(產品、價格、渠道、推廣)入手,看看哪裡出了問題,哪裡還有優化的空間。

但是隨著互聯網時代數據的可視化,我們分析問題開始從企業視角,切換到了用戶視角。

用戶體驗地圖就是最近非常流行的概念,從用戶體驗產品路徑上所有的節點,一個個進行分析。

同一個行業,接觸的節點都類似。比如電商,從看到頁面,點擊,瀏覽,詢問,跳轉到付款頁面,付款,物流發貨,收貨,評價,二次購買一整個流程每一家都差不多。

這樣我們就可以分析這個行業裡不同品牌的不同做法,在每一個節點,人家是怎麽做的?是如何做到極致的?

還記得雕爺的阿芙精油麽,在開箱體驗上一直是業內的典型案例,9.9買的東西,能讓你感覺到買了999的東西,那驚喜獲得感,讓阿芙精油的用戶忠誠度碾壓了同時期的對手。

同樣的,針對自己產品,一整條體驗通路上,每一個節點的優化,一直是我們需要去專研和琢磨的,然後在回到4P部分上,問自己產品、價格、渠道和推廣哪一部分需要整體的進行優化?

所以,一方面拆解同行在用戶體驗上每個節點做的好的那些地方,另一方面拆解自家產品的真實用戶故事,看一個真正被你的產品滿足的用戶,在整個產品體驗中都經歷過哪幾個關鍵時刻,然後兩者結合,優化在優化,就是我們運營和產品需要一直去踐行的路呀。

2、文字的背後

和朋友聊起自己老家的時候,發現一件事情。

我老家在半山腰,那裡只有我們老周家一戶人家,從出生那一刻開始,房子周圍的一切構成了我對這個世界的全部認知。

屋前屋後,山上山下的一切的稱呼,從小到大接受後,從來沒有覺得不對的地方,直到和朋友聊起,直到用國語介紹小時候熟悉的一切。

我最喜歡去的地方,翻譯的國語叫做“後面”,有很多野果的地方翻譯成國語叫做“那一邊”,我最怕去的地方,爺爺說有野豬的地方叫做“山腳”,我太爺爺的墳坐落在“屋下面”。

突然反應過來,我太太爺爺第一次把家搬到這邊的時候,取名字實在是太簡單、直接、實用了。

這讓我想起了我們祖先,給其他部落命名的方式,咱們黃河流域號稱中原,慢慢的咱們祖先向四周移民的過程中遇見了很多其他部落,於是蠻夷狄戎出現了。

這四個字也非常直白,東邊的叫做“夷”,夷字在字形上就是一個人背著一張弓,也就是說這個部落以打獵為生,而狄字,反犬旁一個火,可能咱們祖先發現他們的時候,放牧的人正帶著牧羊犬在火堆旁取暖,順便也防範猛獸來叼走羊,他們以放牧為主。

往前看,每一個文字的起源背後都自帶歷史,自帶力量,往後看,每一次取名都帶著期盼和想法,語言的魅力,在於不管你說了,還是你聽見了,都能喚起那過去曾經的故事。

不管是你經歷過的故事,還是你的祖先們經歷過的故事。

3、北方人好客

在我們的印象中,北方人都特別好客,特別是東北和內蒙的朋友,不讓你吃開心,喝開心,他們就覺得過意不去。

為什麽?是文化的原因,還是基因上也存在好客的基因呢?

因為北方大多來自與遊牧民族的後代,遊牧和農耕有一個很大的區別,那就是農耕是固定在一個地方居住,你做什麽事,小社群裡大家都知道。

這就會出現兩種情況,一方面部落內人與人之間的合作和衝突,都會被限制在一定的範圍內,畢竟找你報仇很容易,另一方面人口會增多,但是資源是有限的,這時候部落和部落之間的衝突就容易升級成生死戰。

話說以前我們南方生男娃很大的優勢,就是乾旱期,為村子搶水源方便,大部分村落之間鬥毆都源於此。

但是遊牧民族,屬於流動的群體和個人,你不知道他們下一刻會去哪裡,這裡的水草被佔據了,我就去下個地方,不喜歡誰也可以選擇離開,這時候他們就不太會發展激烈衝突,畢竟草原上生活風險比農耕高的多的多,在那個時期,每一個冬天都是牧民們的生死劫。

既然風險高,那麽人與人之間互助來抵抗風險就變成了大家默認的選擇,你今天來我這,我當然得好好招待你,因為指不定下次不知道什麽時候,我的羊群熬不過冬天,需要你來救濟一下活命呢?

當這樣的共識形成了習慣,這樣的習慣就會刻進基因裡,那麽他們的好客自然不難理解了。

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