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沉迷下棋無心DOTA!這款《刀塔自走棋》比A牌好玩多了

   DOTA2自定義地圖一直不乏佳作出現,《亂戰先鋒》、《荒神罪》、《東方夢符祭》等等都曾引領過風潮,成為了DOTA2玩家匹配之餘休閑娛樂的好去處。最近,DOTA2又一款自定義地圖被主播們帶火了,它就是《刀塔自走棋》。

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   這款RPG看上去平平無奇,乍一看與《軍團TD》等地圖十分相似,然而現在在線人數已經居於遊廊第一位,最高在線人數達到7W,把V社自家的“A牌”甩的遠遠的。

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   有這樣的成績,離不開遊戲最核心的競爭力——好玩又易上手。地圖製作者隻用了三招就俘獲了玩家的心。

一、簡單易懂的教學

   遊戲的勝利條件並不複雜,參與遊戲的8名玩家被劃分在8塊,同時選取一個棋池中的棋子,通過合理更新搭配的方式,不斷戰勝對手來獲得勝利。

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   如果剛開始進入遊戲不知道怎麽玩,點擊左上角的問號按鈕,作者給了一些簡單的介紹。如果手上有三個一樣的棋子,那麽它就會升星,強度會變得更高,隊伍也就朝著勝利邁出一步。

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二、多樣的陣容搭配

   基於DOTA2的遊戲背景,每個棋子都有自己的職業和種族。同種族或者職業多個棋子組合,就能夠獲得各種類型的Buff和Debuff。而且隨著遊戲時間的推進,不同組合的強度也會發生改變,高度的隨機性讓遊戲變得十分耐玩。

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三、謝絕自閉,自走牌也有“三十六計”

   如果只是一門心思搭建自己的隊伍,那麽自走牌的樂趣就比現在少了一大半。由於是所有玩家共享一個棋池,那麽你可以每回合選取別人想要棋子藏起來,阻礙對方搭配強力隊伍。

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   如果開局不好,那麽不如示敵以弱,通過連敗補償積攢實力。也可以把自己想要組建的隊伍藏起來暗中發展,到中後期開始發力。遊戲中這樣的博弈比比皆是,無形中增添了更多樂趣。

   從這三點來看,《刀塔自走牌》的成功並非偶然,無疑又是一例“同人逼死官方”。看看“A牌”現在涼涼的樣子,V社你學到了嗎?

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