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《戰神》總監:防劇透壓力山大 簡直要了命

  新《戰神》是一款以劇情為核心的遊戲,因此它也是非常容易被劇透的。實際上,一張截圖就很可能劇透玩家一臉。那麽,聖莫妮卡工作室是怎麽來嚴防劇透的呢?遊戲總監Cory Barlog在接受外媒GamingBolt採訪時談到了這個問題。

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  Cory表示,這個過程令人難以置信。但幸運的是,最終結果還是不錯的。“‘防劇透’的過程簡直要了我的命。”Cory說,“壓力很大。僅憑一些概念和想法性的東西,就試圖說服大家都能接受,這很難的,對吧?過去一年半之中我們還必須保持不能讓遊戲的任何消息泄露,雖然有一點點的泄露,但好在沒有傳播的太廣泛。”

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  “我們必須控制全局。這事壓力很大,要想讓所有玩家獲得同樣的體驗,這需要在市場宣傳和PR緊密合作。有時候我們必須馬上官方宣傳一些消息,否則就會被泄露,必須盡快地掌控局面,有些時候消息傳得太快了。”

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