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《三國全軍破敵》黃巾派系發展思路探討

  《三國全軍破敵》中的黃巾派系作為本作首個DLC登場。那麽黃巾派系與本體中的有哪些區別,應該怎麽發展,請看下面的《三國全軍破敵》黃巾派系發展思路探討,一起來看看吧。

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思路:

  1.先談內政,如果開局回合收入就已經到了2w,那麽遊戲已經結束(比如拿漢帝國開局,-2w,遊戲也已經結束)。

  2.再談初期發展思路。

  3.再談中期建設。

  4.破局以後的穩步發展。

重點:

  1.談黃巾派系與一般派系的發展思路區別。

  2.尋找最優化發展方案。

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  第一張圖,可以看到稅收是最重要的資金來源,第二個似乎是貿易,但其實不是。遊戲中期的收入主要來源於稅收+叛亂+貿易。

  我們看兩張圖,可以看到公共秩序和各地財富都是一塌糊塗,但這正是內政建設的精髓。

  內政1:重點工商業城市建設+反腐,以4-5級為主。其余城市以2級為主。

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  我們看,這是一個標準的黃巾城鎮,人口0,秩序混亂,收入58。為什麽這是最優配置呢?

  首先,我們的稅收主要來自工商業城,與一般派系一樣,黃巾4-5級的工商業城可以創造不低於2000的收入。以2000為例,稅率為100則收入2000,而稅率為120則收入2400,5座工業城就能靠稅率多收2000。而一般城市由於腐敗,即使都造工業建築,也就至多200,這樣我們依靠高稅率的所得,就超越了好好建設普通城鎮的所得,而且比起好好建設普通城鎮,省去了一大筆建設開銷。

  其次,黃巾派系的特點是,即使城只有1級,也有一個滿編的部隊駐守,而且已經可以建造不需要維護費的駐守營。我們利用這一點,可以實現每個城市不需要部隊守衛,就可自行平叛。

 

(未完待續……)

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