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廣州日報:增強“用戶意識” 讓劇情如你所想



據新華社報導,於18日在線首映的一部互動式電影短片引起了廣泛關注。這部作品“貌似”跟普通影片沒什麽不同,但其奧妙在於,能夠依據眼部追蹤技術和人工智能來評估觀眾觀影時的關注點和關注時長,然後根據觀者的不同反應,呈現五種不同的結局。


近年來,影視作品的結局時常成為觀眾吐槽的對象。比如前段時間,某國外劇開播,口碑不斷發酵,但其結尾卻引發觀眾強烈不滿。應該說,影視劇“爛尾”有其自身品質問題,也有眾口難調等因素,畢竟觀眾數量眾多、口味不同,一部作品很難滿足不同觀眾的需求。


那麽,能否給更多觀眾奉上一個滿意的結尾?對此,影視工作者們沒少努力。比如在創作上,有電影為照顧不同觀眾,設計了兩種結尾,一個大團圓、一個充滿遺憾,任君“挑選”;此外,越來越多影視劇讓觀眾參與“創作”,比如邊拍邊播,觀眾的反應、呼聲能決定故事的走向……如今,生物傳感技術、人工智能等技術手段提供了新思路——目前,其效果如何尚不可知,但這種嘗試還是值得鼓勵、讓人期待。


一方面,其背後的“用戶意識”值得點讚。影視劇既是藝術作品,也是一種文化消費品,要滿足觀眾休閑娛樂等需求。借助新技術手段捕捉觀眾反應,進而提供不同結尾,其背後可以說是一種“服務意識”,一種對用戶體驗的尊重,有助於滿足觀眾日益個性化、多樣化的需求。


另一方面,新技術為影視行業打開了新的想象太空。影視作品的視聽語言,離不開技術支撐。近年來,新技術給影視行業帶來的新“玩法”,讓人眼花繚亂,比如3D技術讓電影更立體,120幀/秒技術格式為觀眾帶來沉浸其中的真實感,VR技術更是給電影提供了新的打開方式……應該說,這些新技術不僅改變著用戶的觀感,更直接改變著影視作品的視聽語言、敘事方式,給影視作品本身、給整個行業帶來巨大變革。因此,我們期待像“觀眾不同、結局不同”這樣的嘗試越來越多,為影視行業帶來更多“技術含量”,進而給普通觀眾提供更豐富、更新奇的精神食糧。

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