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《原力守護者》放飛自我的野路子像素MOBA

MOBA遊戲現在還有什麽新奇的呢?這問題就如同人生三大拷問一般難,PC有LOL,手機有王者榮耀,玩法能差到哪裡去,反正不就5V5實力互坑。

表情包

沒勁,真沒勁啊,MOBA還能玩出啥花來,最近被隊友的賠錢虎給坑的不能自理,我需要一些新鮮空氣,這一天天的日子沒法過了,打順了掉分、打逆風也掉分,人生啊!怎麽就這樣的起起落落落落落落...

表情包

人嘛總是不會被現實所束縛,遊戲的魅力就在於無限的想象空間,我們能想到的,那些開發者大佬也考慮到了,依靠著腦洞和堅持不懈的努力出現了這麽一款像素風MOBA對戰手遊《原力守護者》安卓平台於9月3日上午10點公測。此外,遊戲已於8月14日上線iOS平台。

如果你懷疑呆毛哥說的話,那麽給你自己5分鐘自己親手玩玩,你會在5分鐘後加入我的戰隊和我一起懟翻對面的那3個不知天高地厚的小夥汁。

《原力守護者》是一款像素風快節奏輕競技手遊,沒有繁瑣的發育過程,體驗純粹直接的對抗樂趣!戰場融合隨機元素,隨機拾取技能,擊殺野怪助戰!

原力守護者

遊戲有多種玩法,都是基於MOBA的概念進行了一些微創新同時又保持了MOBA遊戲最原本的風味,玩起來你會有一種最熟悉的陌生人的感覺。呆毛哥認為開發者在設計之初就已經定下了大方向,那就是要盡量簡化操作、提升整局遊戲的節奏,讓玩家快速上手進入戰鬥,然後再進入下一局,這也是目前主流的輕競技概念的核心訴求。

原力守護者

同時遊戲採用了像素風風格,整體看起來粗中有細,在人物表現上能夠看到開發者的用心程度,全圖在像素加持下呈現出了比較原始的氣息,這樣的好處就在於遊戲在長時間體驗之後不會讓人引起不適,有些遊戲在光效全加持的情況下,那簡直就是光汙染,辣眼睛。

原力守護者

《原力守護者》除了減少了發育過程之外,也無需符文和出裝,無需兵線運營,通過普攻可以積攢能量,能量滿後就可以釋放酷炫大招;出門即可團戰互懟,超爽快的對抗節奏。

原力守護者

區別傳統MOBA設計,戰場增加了很多隨機元素,野怪被擊殺後將會變為技能掉落,拾取後可變成隊友召喚助戰,幫你打團拆家,戰鬥中還可以拾取各種隨機掉落的技能,你永遠不知道下一秒戰局會有怎樣的變化。

原力守護者

除了推塔模式外,新增多種玩法模式,寶石爭奪、變鬼吃雞,搭配上超刺激的快節奏設定,你只要夠野,你就是那個最靚的仔。這裡可以說說最新上線的吃雞模式,在你被擊殺之後將會變為鬼魂形態,保持鬼魂形態不死亡,在一定時間內即可復活再次加入戰場,不過你在鬼魂狀態下再次被擊殺之後,那可就真的GG了。

原力守護者

而大家熟知的推塔模式也借鑒了《暴雪英霸》進行了一定的創新,在擊殺地圖中的魔神之後,它會幫助擊殺隊伍進行推進,這可是個狠角色,要知道這可是只有1座水晶塔的地圖,是戰是退,就在你們3個人的一念之間。

原力守護者

最近聽說遊戲已經進入了S2賽季,又推出了一系列的優化和新英雄,嘿嘿要不要來跟我開一局啊,我丸目一刀齋,賊...菜,你們帶帶我嘛~

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準備好carry全場成為原力最靚的崽了嗎?9月3日來《原力守護者》來一份5分鐘的快樂吧!

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