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《CS2》顯卡性能實測:網上對戰不吃虧需RTX4060起步

《反恐精英2》(簡稱CS2)是由Valve製作發行的一款第一人稱射擊遊戲,是經典FPS遊戲《反恐精英》(CS)正式續作,遊戲在《CS:GO》的基礎上全面升級了視覺效果、音效、系統和遊戲內容,《CS:GO》玩家可以直接免費升級為最新的《CS2》。

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《CS2》採用了起源2引擎,擁有更好的光照和粒子表現效果,讓玩家能夠在遊戲中獲得更好的全新視覺效果,接下來就讓我們一起來看看,目前主流的RTX 40系列顯卡在《CS2》遊戲中表現如何,是否能夠滿足玩家流暢遊戲的要求。

遊戲畫質

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《CS2》為準備了較為豐富的畫質設定選項,玩家可以根據自己的需求手動設置,也可以直接套用預設方案。

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預設非常高(RTX 4060/1080P/遊戲幀數186FPS)

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預設高(RTX 4060/1080P/遊戲幀數250FPS)

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預設中(RTX 4060/1080P/遊戲幀數394FPS)

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預設低(RTX 4060/1080P/遊戲幀數457FPS)

不同預設畫質之間有著明顯的視覺效果差異:預設高和非常高相比,削弱了光影效果,其它建模細節並沒有明顯變化;從預設中畫質開始,遊戲的光影、反射、建模細節表現全部開始顯著縮水,同時遊戲畫面鋸齒感明顯;預設低畫質下幾乎完全去除了不必要的陰影效果,遠景細節大量縮水,但近景還是保留了足夠的細節表現,整體遊戲畫面表現依然不差。

雖然對於競技類FPS遊戲而言,玩家需要更高更流暢的遊戲幀數,但《CS2》的即時陰影系統在一定程度上增加了進攻難度,影響比賽勝負,所有玩家並不能像過去一樣無腦放棄畫質去追求遊戲幀數,這無疑是一種掩耳盜鈴的行為,如何平衡畫質和幀數將會是未來《CS2》玩家的一個重要課題。

FSR

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為了讓玩家能夠獲得更流暢的遊戲戰鬥體驗,《CS2》加入了AMD的FSR技術,作為一種完全開源的遊戲幀數增強技術,FSR有著非常出色的兼容性,無論A卡玩家還是N卡玩家都能從中獲得更高的遊戲幀數,當然這並不是沒有代價的。

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FSR禁用(RTX 4060/1080P/預設非常高/遊戲幀數200FPS)

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FSR超高品質(RTX 4060/1080P/預設非常高/遊戲幀數224FPS)

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FSR品質(RTX 4060/1080P/預設非常高/遊戲幀數258FPS)

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FSR均衡(RTX 4060/1080P/預設非常高/遊戲幀數301FPS)

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FSR性能(RTX 4060/1080P/預設非常高/遊戲幀數317FPS)

開啟FSR之後遊戲畫面雖然會變得模糊一些,但遊戲幀數明顯提升,同時光影、反射等遊戲細節表現得到了完整保留, 相比直接降低畫質設定更有利於玩家比賽。

測試平台&場景介紹(實測視頻)

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測試平台簡介

遊戲測試平台方面,我們選擇了微星MPG Z790 CORBON WIFI主機板,搭載一顆Intel的12代Core處理器i9-12900KS,記憶體為金士頓FURY系列DDR5記憶體32GB雙通道套裝,記憶體頻率5200MHz,散熱器為NZXT的Kraken海妖Z 73 360mm一體式水冷散熱器,全面為顯卡測試環節護航。

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測試過程中所使用的顯卡均由索泰提供。

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微星MPG Z790 CARBON WIFI主機板

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本次顯卡性能測試的方法採用了B站UP“Purple-CSGO”設計的方案,詳細方法可以閱讀這位大佬的專欄文章:點擊進入

經過實戰驗證,大佬設計的方案非常科學合理,測試結果接近實戰極限負荷數值,小編只在原方案的基礎上將Fraps軟體換成了NVIDIA的FrameView,記錄下30秒的遊戲幀數變化,並以最後的平均幀數作為對比參考。

再次致謝B站UP“Purple-CSGO”提供的測試方法。

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不知道是何原因,小編加載的demo角色穿模,不過並不影響實際遊戲幀數表現。

PS:10月13日遊戲更新後,該測試demo已不可用。

4K分辨率遊戲實測

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4K分辨率遊戲幀數對比

作為一款FPS競技遊戲,《CS2》的整體優化還是不錯的,尤其是過去版本一扔煙霧彈就瘋狂掉幀的情況在遊戲中已經看不到了,遊戲整體幀數變化更加平滑,顯卡性能需求方面,在4K分辨率預設非常高畫質設定下,主流定位的RTX 4060即可讓玩家輕鬆實現60FPS,不過想要獲得100FPS以上的競技級遊戲幀數體驗,則需要RTX 4070Ti,或者RTX 4070配合FSR才行。

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4K分辨率下配合4K@144Hz顯示器推薦索泰RTX 4080 AMP Extreme AIRO顯卡

2K分辨率遊戲實測

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2K分辨率遊戲幀數對比

分辨率降低至2K後,《CS2》對顯卡的性能需求也大幅度降低,入門級的RTX 3050即可讓玩家輕鬆獲得60FPS以上的遊戲平均幀數,而任意一款RTX 40系列顯卡都能確保遊戲平均幀數在100FPS以上,配合144Hz高刷顯示器遊戲體驗更佳。

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2K分辨率下索泰RTX 4070天啟OC顯卡就足夠了,可以搭配G-SYNC顯示器完美鎖幀165Hz或144Hz

1080P分辨率遊戲實測

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1080P分辨率遊戲幀數對比

在主流1080P分辨率下,本次參測的所有NVIDIA均可輕鬆獲得100FPS以上的遊戲平均幀數,由此可以認為《CS2》雖然升級了遊戲畫面表現,但對於所有RTX系列顯卡來說都毫無壓力,如果我們再深入探討:RTX 2060的性能大約是RTX 3050的1.1~1.2倍,而GTX 1650的性能大約是RTX 2060的一半,由此可以得到一個大致結論——GTX 1650顯卡以60FPS遊玩《CS2》一點問題都沒有!

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1080P分辨率毫無壓力,索泰RTX 3050 X-GAMING OC顯卡就夠用,最多用RTX 4060

結語:《CS2》既是《CS》的正式續作,也是《CS:GO》的免費升級版本,遊戲採用了起源2引擎,無論是遊戲畫面還是玩法都有明顯改變,雖然目前還存在著不少問題,但整體而言遊戲是在升級和進化,而不像某些換皮遊戲一直原地踏步。

畫面的升級同樣會帶動顯卡硬體升級,《CS2》也不像《CS》那樣核顯隨便玩了,同時遊戲玩法的升級也讓玩家不得不保持相當的畫質表現,通過更多視覺信息來尋找比賽的勝機,但對於主流硬體配置的遊戲玩家而言,《CS2》的硬體性能需求並不高,任意RTX 40系列顯卡都可以流暢運行4K分辨率最高畫質,而主流1080P分辨率僅需要GTX1650級別的顯卡,而且遊戲還優化了粒子表現,玩家不需要再擔心煙霧彈幀數狂掉。

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