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“聯繫”將是《死亡之絆》主題之一 下月或出新演示

   在近日的Tribeca電影節上,小島秀夫、Norman Reedus和Geoff Keighley談到了將傳統電影和遊戲設計結合起來的《死亡之絆》,在交談中小島重申《死亡之絆》是一款開放世界的動作遊戲,而“聯繫”則是遊戲主題之一。

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   ResetEra論壇管理員Cerium發帖,稱他在現場觀看了這次公開討論,小島秀夫重申《死亡之絆》是一款開放世界的動作遊戲,但同時也強調會帶來新的東西。

   小島用互聯網做了比喻,表示“聯繫(Connection)”會是遊戲的一大主題,玩家們將會處於孤獨當中,而與世界、環境和其他角色的聯繫都至關重要。他也希望玩家們能夠將遊戲聯繫到現實世界,例如你在生活中的約會等等。但他同時稱自己無法說太多:“我不想在索尼那裡‘被失聯’。”

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   而在談到為什麽要使用這麽多的明星演員時,小島解釋道,單純使用CG其實也能達到相同的真實度,但他處於自己對於演出效果的考慮,認為經驗豐富的演員會給到他驚喜,甚至做出一些出乎這個角色設定之外的事情。

   小島最後談到,可能會在下個月展示這個遊戲,然而並沒有說到細節。索尼今年不會參加E3,因此我們也不清楚小島這裡指的究竟是什麽,下個月究竟是5月還是6月,或許他們還是會在E3上進行某種展示,我們也只能拭目以待了。

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