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研發手劄:不止打雷下雨 《戰意》中的氣象系統

將軍們好!研發手劄與大久違啦!杭州近日一直是連綿的陰雨,不止衣服曬不乾,就連上下班都受到了影響,一時之間,好像全世界都在叫車,最少排隊一小時。而今天要和將軍們聊的話題,也和打雷下雨有關,這就是《戰意》中的氣象系統。研發手劄:不止打雷下雨 《戰意》中的氣象系統【圖1:米飯君研發手記】氣象系統 烘托氣氛的最佳選擇說起來,現在很多遊戲都有氣象系統,這樣晴雨交替的氣象循環,不但能夠烘托氣氛,讓遊戲世界看起來更真實,也會讓玩家在遊戲中有更強的代入感,甚至連角色也會更有表現力。比如,在《戰意》中,比起在豔陽高照的氣象下激戰,在雨中發起衝鋒的將軍和兵團,則會增加幾分不知從何而來的悲壯感。研發手劄:不止打雷下雨 《戰意》中的氣象系統【圖2:雨一直下 氣氛不算融洽】當然,在《戰意》中,氣象系統並不單單局限於晴雨這兩種模式。在特定的地圖中,比如一些北方的地圖,將軍們甚至還能遇見沙塵暴,滾滾而來的揚沙,也為這些場景添加了幾分蒼涼。研發手劄:不止打雷下雨 《戰意》中的氣象系統【圖3:沙塵很好的烘托了特定地圖的蒼涼感】策略當先 氣象系統帶來作戰新套路我們設計了這麽多“花樣”的氣象系統,並不是為了單純的好看,要顏值,也要內涵,才是《戰意》一直追求的目標。《孫臏兵法·月戰》有雲:“天時、地利、人和,三者不得,雖勝有殃。”可見,“天時”,即氣象自然氣候,在戰爭中的意義十分重大,甚至能夠左右一場戰局的勝負。古往今來,憑借自然氣候優勢獲得勝利的武將也並不罕見,比如三國時代的周瑜,就是靠著一陣東風,才能火燒赤壁。研發手劄:不止打雷下雨 《戰意》中的氣象系統【圖4:戰鬥中順應“天時”十分重要】我們一直希望能讓“策略”貫串遊戲的始終,氣象當然也不例外,氣象元素往往會為一些器械與武器的使用,帶來“意想不到”的影響。比如,在下雨天,火炮和火槍這樣的武器,威力會大打折扣,因此,如果一開始想要採用火器 “硬剛”戰術的將軍,在面對雨戰,就不得不開始思考新的策略。是臨時改變陣型,還是一鼓作氣強行突破,就要看將軍們的選擇了!研發手劄:不止打雷下雨 《戰意》中的氣象系統【圖5:不如射箭 下雨天不如射箭】而沙塵和大的氣象同樣會對戰局造成一些影響,對於選了遠程兵團和武器的將軍們來說,這樣的氣象可要自求多福了,遠程兵團和武器,對於視野的要求一直很高,看得遠,才能射的準,而沙塵和大霧,恰恰都是視野“殺手”,面對這樣的“坑爹”氣象,喜歡遠程作戰的將軍們想好對策了嗎?研發手劄:不止打雷下雨 《戰意》中的氣象系統【圖6:看不清 如何爆頭】關於《戰意》中的氣象系統,就和大家先聊這麽多了。冷兵器騎戰網遊《戰意》,已經在6月8日迎來了不刪檔,想知道《戰意》在氣象系統中都做了哪些特別的設計,不妨在遊戲中一一體驗吧!

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