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《戰鬥公主瑪德琳》公布開發進度 開發者之一年僅7歲

  在遊戲的開發過程中,Maddie充分發揮孩童那天馬行空的想象力和極具天賦的繪畫能力為自己的父親提供了許多幫助,今日,Obritsch在眾籌頁面上公布了本作最新的開發進度。

  根據開發者日誌上的文字,本作已經進入了最後的製作階段,大約只需要一個月的時間就可全部完成。儘管女兒Maddie提供了大量手繪素材,遊戲最終BOSS的還是經歷了五次回爐重做,此外另一個已經製作好的BOSS也被完全刪除。

遊戲的女主角是以Maddie為原型製作的

  “我們對流程中的兩個BOSS進行了大幅調整,尤其是最後BOSS” Obritsch解釋道,“我在製作模型時讓Maddie直接坐在我身邊隨時告訴我(什麽樣)的設計才是最理想的,另一個德國關卡的BOSS,我們乾脆直接刪掉了。”

  “主要是因為德國關卡的BOSS戰感覺不夠史詩,也許還沒有那關的中BOSS戰刺激,所以我跟女兒商量以後,決定將他刪除並且重新編寫了這一段的劇情,使用了一種詼諧的方式令其退場。”

  Obritsch繼續寫道:“最終BOSS戰的設計經歷了多次推倒重來的過程,總是感覺意思上還差那麽一點點,原本根據故事構想,她是一個和Maddie年齡相仿的小巫女,但是BOSS戰的第一階段實在有些太平淡了,所以我和女兒在這裡花了很多心思,最後將它設計成了人首蛇身的巨型怪物。”

本作的靈感來源是《魔界村》系列

  父女同心之作《戰鬥公主瑪德琳》的發售日暫時未知,遊戲屆時將登陸Steam平台。

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