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《生死格鬥6》CPU佔用率過高!不過雙核也能穩定60幀

《生死格鬥6(Dead or Alive 6)》的PC配置要求已經公布,作為一款小場景格鬥遊戲,它的推薦CPU居然達到了i7 8700,很多玩家對此表示擔憂。現在外媒dsogaming測試了遊戲,他們確認這個CPU推薦明顯是誇張了,實際沒有這麽高的要求。不過,遊戲目前還存在一些CPU佔用率問題。

dsogaming使用了i7 4930K(4.2Ghz)、16GB DDR3記憶體(2133Mhz)、RTX 2080Ti顯卡(GeForce 419.17驅動),並在Win10下測試運行了遊戲,他們發現啟動遊戲後,CPU的12個線程居然全部是100%佔用率,這就很迷了,可能是遊戲存在優化問題。不過雖然佔用率很高,遊戲的運行效果依然不錯,最高特效全開、4K分辨率下也能穩定60幀。

此外,即使隻使用雙核四線程的CPU(開啟超線程技術),遊戲依然能維持60fps,不過CPU的使用率也還是100%。所以《生死格鬥6》並不是像官方給出的那樣需要高配CPU,不過這個佔用率過高的情況是個大問題,估計官方之後會設法解決。

《生死格鬥6》將於3月1日正式登陸PS4、Xbox One和Steam,支持簡體中文,尚未開啟預購

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