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減少負擔,提升趣味,神武3“九霄雷動”終於lei了

  期待了許久,《神武3》開服以來,我這個休閑玩家最為期待的資料片“九霄雷動”終於來了。在官方的宣傳中,減少玩家日常的負擔,提升活動的趣味性是本次更新的首要目標。說實話,之前的版本中,要想完整打一圈捉鬼、生肖、天罡、師門之類的活動對於休閑玩家來說並不是一件易事,本以為到了周末好不容易可以放鬆一下,還要被三界比武、群雄逐鹿之類的PVP活動限制住。

  等級低總是感到活動少沒趣味,不卡級到了高級區之後卻又發現每天玩遊戲和上班一樣,玩家減負運動的聲浪在版本更新前已經到達頂峰。

  那麽新的資料片“九霄雷動”,是如何針對既有活動優化流程,再加入更有趣的玩法?這就是本次評測的目的所在了。

  最為直觀的減負,自然是修煉任務的環數大幅度減少了,新版的修煉任務從100環降低為50環,每環獲得修煉丹和修煉瓶的概率相應提高,提高了每5級給的儲備修煉,更新後滿足獲得儲備修煉的玩家都將跟據新公式獲得儲備修煉補償。

  要跑的環數對半切,可以大幅縮減玩家在修煉上花的時間,而且總收益不降低的前提下,玩家跑修煉任務的效率提升非常明顯;提升了新玩家的修煉加成,新入坑玩家和老玩家差距不會拉大,自然對於低級別的玩家跑任務起到了非常好的鼓勵作用;每次等級提升所要點的修為量不再是之前那樣不可逾越的高山,等級越高能獲得更多的經驗,也是一種對於高等級玩家的減負。

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