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開發商:《戰爭機器5》主題是“對比”將採用動作捕捉

   《戰爭機器5》是The Coalition工作室旗下的第一人稱FPS遊戲,在最近的一次直播中,The Coalition工作室老大Rod Fergusson確認《戰爭機器5》將加入多項創新設計、並且將是首次進行演出動作捕捉的作品,而貫穿遊戲的主題將會是“戲劇性的對比”。

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   Rod Fergusson說:“我們專注於對比,‘戲劇性的對比’是我們使用的關鍵字。我們希望對比作為整個《戰爭機器5》的一部分。比如從小營地來到沙漠或冰原這樣大型開放場景。我們希望對比貫穿整個遊戲體驗。”

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   之前關注《戰爭機器5》的玩家可能已經知道,這款遊戲使用了女性角色Kait作為整個遊戲的主角,對此Rod Fergusson表示之前《戰爭機器4》與《瘋狂的麥克斯》故事相似,是主角幫助別人推進故事。在《戰爭機器5》中,開發組深入研究了Kait家庭與蟲族之間的聯繫,認為從她的角度來展開,將帶來一個更好的故事。

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   除了《戰爭機器5》之外,還有一款手機遊戲以及一款在PC平台推出的回合製策略遊戲新作。以上三款遊戲預計在2019年內上市。

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