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策略RPG《戰紋》宣布跳票 延期至2019年一季度發售

   日前,開發商Chucklefish宣布旗下回合製策略RPG《戰紋》將會延期發售。本作原計劃於2018年年底發售,登陸PS4/Xbox One/Switch/PC,但官方稱他們在EGX2018吸取了很多寶貴意見,為了優化遊戲於是決定延期發售。同時官方也發布了一段以遊戲畫面形式展現的延期預告片。

   《戰紋》延期預告片:

   對於此次延期,官方表示在此前舉行的EGX2018上,團隊收到了大量玩家的寶貴意見,遊戲的展示效果也非常好。雖然目前本作已經處於開發的最終階段,並且最初定下的發售目標為2018年底,但為了保證遊戲的最終品質,能夠登陸多個平台,為玩家帶來頂級的遊戲體驗,因此決定將發售日推遲至2019年第一季度。

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   《戰紋》遊戲整體風格和《火焰紋章》非常類似,遊戲的戰役模式包含33個不同長度的任務,玩家可以在4個派系、12名的指揮官中挑選一名作為主角,並透過故事模式解開其他要素。同時遊戲也包含支持玩家對戰的衝突模式,該模式下支持兩名玩家對戰的地圖將多達30張以上,支持三名玩家對戰的地圖有10張以上,最後有6張以上支持四名玩家對戰的地圖。

   影片截圖:

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