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任天堂表示增長用戶量已不是當下首要目標

任天堂現任社長古川俊太郎認為,擴張遊戲遊戲用戶量這一策略在當下已不適用。

任天堂一直以來都以增長用戶數量為主要目標,這一策略在Wii和DS系列主機上達到了頂峰,加上任天堂一直以來采取的藍海戰略,這使得他們很多遊戲軟體都達到了相當高的銷量。不過從現在的情況來看,任天堂似乎要改變這一策略。

近日的一次投資者電話會議中,任天堂現任社長古川俊太郎表示隨著移動遊戲的發展,任天堂用戶數量也越來越多,與其浪費時間在擴張已經擴大的用戶數量,他們更加願意提高現有遊戲用戶對任天堂旗下各種IP的興趣。也就是說,未來任天堂會將工作的重點更多地放在遊戲上。

“現在移動應用市場已經趨於成熟,並且競爭也愈加激烈。同時,在不同平台上創造不同遊戲體驗也越來越難。隨著智能手機越來越普遍,遊戲用戶的數量已經遠遠超出任天堂遊戲的範圍。我們未來會推出更多不僅局限於‘遊戲’這一領域的產品,它們會給各種不同的用戶帶來娛樂體驗。而關於‘擴張遊戲用戶’這一策略,在現在這種情況下已經不再適用”,古川俊太郎如此說道。

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