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聖鬥士星矢手遊偷火隊怎麽打?偷火隊克制陣容推薦

聖鬥士星矢手遊中偷火隊是比較惡心而且難打的,不少玩家在打偷火隊中被難住了,那麽聖鬥士星矢手遊偷火隊怎麽打?偷火隊克制陣容是什麽?下面就和小編一起來看看吧!

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聖鬥士星矢手遊偷火隊怎麽打

一、偷火隊三人組是肯定每隊都有:星失,狗,楓;剩下的碰到過帶教皇的,帶女獅的,帶射手的,帶小熊的,帶舜的,帶白鯨的,帶雙魚的,帶雙冰的,帶女蛇男蛇的。

先說兩種對戰思路:

1、高速控制或點殺狗,需要高速祭祀或者是高速的射手,不推薦這種克制方式,因為小宇宙和卡牌的造價太高,尤其是速度小宇宙,可遇不可求,除非你有成型的高速射手隊,高速祭祀最多能活一回合吧。

2、讓偷火隊無火可偷,前兩輪殺死狗,後續多點輸出。

二、我的陣容

陣容按速度排列:穆,蜥蜴,童虎,撒加,海魔獸,螃蟹

速度

有人老說穆和蜥蜴的速度不夠快,打個比方,如果偷火隊比喻成唯快不破的武功,戰術就好比太極,以慢打快,正是因為第一輪對方的星失和狗比我快,才會給上印記,這樣第一輪穆上來給星失虛弱的部門套盾,對面偷不到火,而且也殺不掉虛弱的部門,而且第一輪的印記全白費,對面看明白第一輪偷不到火也要硬著頭皮給上技能,因為不用技能觸發不了楓的協戰,更廢,第一輪輸出夠的話可以殺掉狗,殺不掉第二輪也殺掉了,狗一死,四火大哥們就可以表演了,這裡強調一下,如果對面有沙加要先殺沙加,因為群體沉默比偷火的威脅更大!

輸出

有人說這陣容沒火哪來的輸出,前兩輪靠普攻輸出,核心是海魔獸和童虎,一般不會玩的偷火隊上來都集火撒加,會玩的都集火海魔獸,童虎因為被動的存在,很少會成為第一目標(也有上來集火穆和蜥蜴的,上來打肉的必輸)所以很多時候給海魔獸套盾(這也是速度慢的好處,因為知道對面集火誰,所以可以給被集火的套盾),蜥蜴小宇宙帶血精靈,第一輪嘲諷狗,中了第二輪肯定可以放出四火技能,狗必死,不中還有減防,集火兩輪也必死。狗死後殺楓,這時童虎基本有四魂了,沒有四魂,就用撒加扔大球,狗死後,蜥蜴要全程嘲諷星失,因為虛弱太恐怖了。對面狗和楓一死,剩下的就隨便打了。有沙加的擊殺順序是,沙加,楓,獅子(這個順序有點特殊,不管狗,因為殺掉沙加後基本進入第三輪了,被偷火也能放出技能了,這時楓的威脅更大,獅子自己開群攻一會就沒血,因為有蜥蜴的反傷,殺完楓順帶著就能把獅子帶走)對於偷火冰隊情況比較複雜,要根據戰場情況判斷。對於帶教皇的偷火隊要保護好海魔獸和螃蟹,有這兩個哥們存在,教皇就是個笑話,對付教皇隊不建議殺狗,因為後期很多時候教皇的幻魔拳要給撒加和童虎,對面有狗的情況後期四火就可以選擇用穆和蜥蜴放不放技能來決定被控制的四火大哥扔不扔技能。

減員問題

這個陣容還有一個核心打法,就是和對面拚減員,因為這陣容每個都是核心,誰死了都可以繼續打,巨蟹是滿小宇宙的,帶木裡子,一旦有三個死人,巨蟹就可以起飛了,穆活到後期也是恐怖的存在,有幾把對面剩三個,就一個穆,套個盾,一下反死三個,當然對面前期也都被打到半血以下了。螃蟹看形式選擇炸還是加血,能造成對方減員的就炸,打不死對面就加血。

三、理想的克制偷火隊的陣容

按速度為,星失,蜥蜴,童虎,獅子,海魔獸,巨蟹。

這個陣容一輪對面必死一個,由於第一輪對面沒火可偷,只要海魔獸夠硬不被秒就基本贏了。下面說下思路。

第一出手的一定是兩火的星失,堆完其他小宇宙速度要是比蜥蜴快的前提下傳奇小宇宙建議帶血精靈,這樣確保偷不到火的同時再加強虛弱對面的能力,滿級的彗星拳打到對面的狗身上,虛弱加減防,二速蜥蜴嘲諷狗繼續減防,普攻有幾率觸發童虎協戰,嘲諷住了,獅子普攻出六段,預計不用巨蟹出手,基本狗就死了,第二輪就可以星失加獅子的技能組合了,如果狗沒死,第二輪星失一個流星拳也肯定死了,第三輪考慮到減員,就可以星失加童虎技能,或者是星失加獅子加海魔獸技能,或者海魔獸加巨蟹,排列組合這裡就不一一列舉了

記住核心是第一速要有兩火技能,隊伍普攻夠強,身板夠硬。在沒出新卡牌和新小宇宙的前提下,我覺得這是最好的最廉價的克制偷火隊的方法了(高速射手隊不是誰都練的起的,一堆速度小宇宙就很難搞,還要物攻其他卡牌夠強力

),如果沒有童虎,我覺得天蠍,修羅也可以上一下,或者是其他普攻高的。

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