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萬代同行點讚《戰神4》:多人遊戲不會是唯一的出路

   最近,有關單人遊戲重要性的爭論一直沒有停過。而萬代南夢宮也將在今年推出一戰題材單人遊戲新作《11-11:複述記憶》,讓人們覺得單人遊戲的未來還在。

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   在科隆展上,遊戲的創意總監Yoan Fanise以及Aardman動畫工作室製作人George Rowes就談到了他們眼中單人遊戲的價值,以及未來發行商可能出現的轉變,其中一些開始意識到,多人遊戲並不是獲得收益的必要條件。

   Rowes首先談到了故事的價值,這將能夠推動遊戲格式向前發展,並表示,如果我們希望遊戲能夠成長為一直藝術形式,我們就需要這種遊戲。甚至連電影一樣,只要在故事,浪漫關係和類似主題上加以深入,就會讓人產生興趣。他還認為,玩家們對遊戲中的故事真的很感興趣。即使遊戲不一定是3A級別的製作,也會通過口口相傳,自來水一樣的傳播開來。

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   話雖如此,Fanise認為,目前多人遊戲流行的趨勢可能正在發生變化,許多發行商意識到了單人敘事的價值。

   “我認為情況正在發生變化。《戰神4》對於這個行業來說是一件非常好的事情,因為你可以看到,儘管這款遊戲事實上沒有多人遊戲,但它還是賣得很好。這很好,因為這樣的話,遊戲能否成功,只是因為遊戲本身是否有趣,以及故事是否引人注目。”

   Fanise還表示,儘管微軟一直在多人遊戲上見長,但隨著收購多家工作室,他們可能也開始意識到,他們需要多元化的陣容。

   《11-11:複述記憶》將於11月9日登陸PC,PS4和Xbox One。

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