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《異度神劍2》製作人:歐美銷量超預期,若出續作必革新

   在JRPG日漸式微的今天,《異度神劍2》卻披荊斬棘的成為任天堂Switch平台上炙手可熱的日式RPG遊戲。日前,在接受外媒採訪時,Monolith Soft的製作總監高橋哲哉表示:遊戲的本體以及DLC其銷量遠超製作組的預期。

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   在接受外媒採訪時,高橋哲哉不無感歎地表示,遊戲的本體以及DLC“黃金之國伊拉”在日本以外的海外市場的銷量遠遠超出了整個公司的想象。高橋關於《異度神劍2》在全球市場上的表現如此說道:“從銷量角度來說,我必須承認本作在北美與歐洲地區取得了遠超預期的成功,就連前兩天剛剛發售的新DLC也是大受歡迎。能夠看到有這麽多玩家願意支持我們的工作,實在令人振奮。”

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   雖然高橋哲哉並沒有透露出本作在歐美市場的具體銷量,也沒有給出關於《異度神劍》系列未來發展的具體細節,但是他確實表現出想要做一些“不一樣”的東西的意思:“我是一個喜歡不斷挑戰新事物的人,走老路只會令我感到厭倦。如果《異度神劍》還會繼續開發續作,那我保證一定會讓它發生翻天覆地的變化。”

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