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任天堂真乃良心企業?不希望手遊過多氪金影響形象

  根據華爾街日報日本特派記者望月崇(Takashi Mochizuki)的報導,任天堂公司不希望旗下手機遊戲獲得過多內購(氪金)收入,這可能會破壞任天堂遊戲品牌並影響手遊玩家轉化為主機玩家。

  在報導中,DeNA投資者們這樣描述任天堂對《馬力歐賽車Tour(Mario Kart Tour)》的態度:他們不喜歡玩家花錢進行內購,對手遊內購收益也不感興趣。DeNA協助任天堂開發並發行了《馬力歐賽車Tour》。

  報導還顯示,DeNA投資者們預期將從《寶可夢:Masters(Pokémon Masters)》中賺取更多收益,因為“寶可夢”版權方寶可夢公司(Pokémon Company)更樂於依靠智能手機應用賺取利潤。DeNA也是《寶可夢:Masters》開發方。寶可夢公司和任天堂共同發行寶可夢主機遊戲,但寶可夢手機遊戲發行和授權全部由寶可夢公司負責。

  過去,任天堂官方曾向手遊開發合作夥伴表示,希望限制其授權手遊的內購,防止玩家在手遊中花費過多並損害任天堂品牌形象。Cygames官方甚至說,如果他們能代替任天堂管理《失落的龍約(Dragalia Lost)》,這款手遊能獲取更多收益。

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